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xianrenb 2017-9-1 06:38 PM

開局(九)

又改了點我的程式。
以下是 6 級深的開局。

1:炮八平五
2:馬8進7
3:仕六進五
4:砲2平5
5:傌二進一
6:卒7進1
7:炮二平三
8:砲5進4
9:傌八進七
10:砲5退1

車馬象士將士象-車 紅 黑
|+++++++|    
|#+/+\馬砲| 帥 將
卒+卒+卒+#+卒 仕 士
+-----卒-+ 相 象
+---砲---+ 傌 馬
兵+兵+#+兵+兵 俥 車
|#傌\炮/炮#傌 炮 砲
|+++仕+++| 兵 卒
俥-相/帥仕相-俥    

11:俥一平二
12:車9平8
13:俥二進四
14:砲5退1
15:俥九平八
16:象3進5
17:兵七進一
18:馬7進8
19:俥二平六
20:馬2進3

車--士將士象車+ 紅 黑
|+++++++|    
|#馬/象\+砲| 帥 將
卒+卒+卒+#+卒 仕 士
+---砲-卒馬+ 相 象
+-兵俥----+ 傌 馬
兵+#+#+兵+兵 俥 車
|#傌\炮/炮#傌 炮 砲
|+++仕+++| 兵 卒
+俥相/帥仕相-+    

首 10 茈郁”C茠 8.2 秒。
首 20 茈郁”C茠 9.4 秒。

這個開局看起來也算沒有什麼真正或可能的大問題了。
唯一較古怪的是第 3 茯鶪W仕。
估計電腦這樣走的原因是,可供考慮的重要棋路中,怎樣走也不太好。
反而先上仕就不怕以後黑砲將軍。
如果用較高級數設定,就不會上仕。
而結果黑也置中砲後吃了中兵。
紅不用先上仕就已經立刻進馬。
所以整體來說也無失蚍ヾC

這次應該至少是短期內的最後改動。
因為已經想不出什麼真正有用的方法再去提升效能。
現在我的程式的效能/棋力對比象棋小巫師,應該還是未及後者。
但看來差距應該已比之前收窄了許多。
下慢棋的話,棋力有可能相差小於一級。

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