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[射擊] 展開生死存亡之戰《喪屍圍城2(Dead Rising 2)》下載及討論區

展開生死存亡之戰《喪屍圍城2(Dead Rising 2)》下載及討論區 E-mail 此主題給朋友

[隱藏]
引用:
遊戲名稱:喪屍圍城2
英文名稱:Dead Rising 2
遊戲類型:動作冒險
遊戲製作:CAPCOM
遊戲發行:CAPCOM
遊戲平台:PC/Xbox360/PS3
上市時間:2010年9月28日
官方網址:http://www.capcom.co.jp/deadrising/2/index.html
引用:

最低配置:

系統:Windows XP
CPU:AMD Athlon 64 X2 或更高
內存:Windows Vista 1GB或更高 Windows XP 512MB或更高
硬盤:8GB或更高
顯示分辨率:800x600
光驅:DVD9光驅
顯卡:256MB以上顯存,支持DirectX 9.0c/Shader 3.0,NVIDIA GeForce 6800 series或更高或者ATI Radeon HD 2400 Pro或更高
聲卡:DirectX 9.0c 或更高

推薦配置:

系統:Windows Vista
CPU:Intel Core 2 Quad Processor 或更高或者AMD Phenom X4或更高
內存:Windows Vista 2GB或更高Windows XP 1GB或更高
硬盤:8GB或更高
顯示分辨率:1280x720或更高
光驅:DVD9光驅
顯卡:512M以上顯存,NVIDIA GeForce 9800 GTS或更高,ATI Radeon HD 4800或更高
聲卡:DirectX 9.0c 或更高


引用:
 《死亡復甦 2》是累計銷售達 150 萬套的《死亡復甦》正統續篇新作,支援雙人線上合作遊玩,由 Capcom 原製作團隊成員與加拿大遊戲開發商 Blue Castle Games 共同開發,稻船敬二擔任製作人。

  遊戲的故事背景設定在前作數年後,當年在造成殭屍危機的病毒在遊戲落幕後並未受到控制,而是在無防備狀態下擴散到全美國,使得美國各地不斷遭受殭屍的侵襲。玩家將扮演主角恰克•葛林(Chunk Greene),在被稱為「賭徒天堂」的幸運市(Fortune City)再度展開生死存亡之戰。探索並征服這個紙醉金迷的休閒勝地,並面對成千上萬殭屍大軍的威脅。



面臨生死存亡關頭的主角恰克•葛林(Chunk Greene)


  遊戲承襲前作的殭屍危機求生玩法,玩家必須在殭屍充斥的幸運市展開 72 小時的求生之戰,期間可利用任何隨手取得、更多意想不到的物品來充當武器對抗殭屍侵襲,並加入武器組合與改造要素,只要取得記載有武器改造法的「組合卡」,就可以組合出更具殺傷力的武器,也使得逃生之路更加刺激。


【組合卡】


【組合武器】


  當玩家使用組合武器打倒殭屍時,將可以獲得比平常更多的「威望點數」,獲得威望點數可提升等級或是取得新的組合卡,因此善用組合武器將能達到事半功倍之效。



















[ 本帖最後由 希特拉元首 於 2010-11-9 06:50 PM 編輯 ]



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 玩家在遊戲中將利用各式各樣手邊所獲得的各種物品來充當武器以對抗無法想像的殭屍軍團,像是球棒、輪盤、吉他、越野車等,同時更利用遊戲中惡搞的風格設計出許多組合武器!而這些奇形怪狀的組合武器也成為了本次遊戲中令人非常好奇的虐屍工具。例如把球棒加上釘子放到工作檯上組合而成的狼牙棒、輪椅加上機關槍,甚至還有泰迪熊加上機關槍的奇怪組合,只要玩家拿著這些組合而成的武器去攻擊殭屍時,還能特別增加 PP 值。


  同時遊戲中將提供給玩家雙人合作遊戲樂趣,玩家可以邀請他們的好友一起組隊,共同來對抗殭屍。隨著導入雙人合作玩法,玩家可以想些戰略來對抗殭屍,例如一人可以引誘殭屍聚集,然後讓好友從上方或是適當的戰略位置用爆竹或是子彈來射擊,對眾多的敵人產生致命攻擊;相信與好友一同殺殭屍的過程將會更加充滿樂趣。而且由於遊戲舞台設定在賭場中,所以更有許多歡樂的道具例如撲克牌、套頭玩偶、仙女棒、鞭炮,原來殭屍也是向著光線走的,因為只要將仙女棒插在殭屍嘴裡,你會看到附近所有的殭屍全部蜂擁而至。


  除此之外,玩家也可以挑戰遊戲中空前絕後的殭屍體感電視實境秀「恐怖實境秀 XVII」。利用巨大的特製鹿角頭盔把殭屍拋至巨型磅秤上,進行「屍肉橫飛」比賽,或者對著冒出來的殭屍發射保齡球,進行「彈丸轟炸」比賽,相信這將會是令玩家永生難忘的節目!。




[ 本帖最後由 希特拉元首 於 2010-9-25 10:37 AM 編輯 ]



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BT下載
引用:

http://www.sendspace.com/file/3mgo4r
安裝信息:
1. 解壓縮

2. 載入鏡像
3. 安裝遊戲
4. 將SKIDROW目錄下的破解補丁複製到遊戲安裝目錄下
5. 運行遊戲

引用:
http://www.sendspace.com/file/xvvf4p



安裝信息:
1. 解壓縮

2. 載入鏡像
3. 安裝遊戲
4. 將SKIDROW目錄下的破解補丁複製到遊戲安裝目錄下
5. 運行遊戲




引用:
http://www.sendspace.com/file/g8ofqf



遊戲為官方英文SKIDROW鏡像D9版製作,完整無刪減。
附件另含4款屬性的修改器、窗口化工具、超級存檔、優化補丁和圖文攻略技巧等。
包括全部動畫、音效無損,安裝保留硬盤空間6.5G以上。
整合了3DM潛龍簡體中文漢化補丁v1.01修正版。
替換了SKIDROW放出了正式破解修正補丁,解決了存檔問題。
*如桌面快捷方式不能運行,請到安裝目錄下運行deadrising2.exe執行文件。



Crack下載

修改器下載
引用:

http://u.115.com/file/t059e30889

按INSERT鍵開啟
1 無限生命
2 無限金錢
3 無限彈藥
4 無損武器
5 加25000PP升級點數
6 加1500殺敵數
7 解鎖全部物品欄
8 最大攻擊力
9 最大速度
0 最大投擲距離
. 超級玩家登記
/ 無限生存者生命
* 一擊必殺
F10 凍結手錶時間為7點整
+ 增加手錶分鐘
- 減少手錶分鐘
F11 增加手錶時鐘
F12 減少手錶時鐘
F9 滅絕模式啟動(估計就是用了變空城)
F8 滅絕模式關閉
HOME 鍵關閉所有作弊功能



漢化補丁下載

引用:



http://dl.3dmgame.com/SoftView.asp?SoftID=11268


這次的2.0版補丁可以說基本上是重新製作,加上我們內部測試拖了幾天,所以拖了不少時間,在此向大家表示歉意……

補丁更新如下:
- 全面修正遊戲名詞翻譯內容,名詞翻譯統一化且和遊戲內物品對應。
- 全面優化潤色遊戲文本對話內容。
- 全面優化遊戲字體字號和顯示內容。
- 更正數千處遊戲翻譯錯誤。




[ 本帖最後由 希特拉元首 於 2010-10-17 11:41 PM 編輯 ]






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如不信任破解補丁,請立即從硬盤中刪除本資源,以免給您造成不必要的困擾^_^

[ 本帖最後由 希特拉元首 於 2010-9-25 05:48 PM 編輯 ]



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[隱藏]
做的棒,很棒,非常棒《喪屍圍城2》IGN評測



《喪屍圍城2》做的棒,很棒,非常棒。給我的感覺就是恨不得爸媽多給生兩條腿好讓我早點逃出那地方似的。你瞧,幾星期前我試玩了下這遊戲的頭兩「天」,找到了一個到處冒火的地兒,結果載入時間跟環城公路一樣的長,而且那地方給人的感覺挺不專業的。我匯報了這個問題,Capcom公司答覆說他們已經知道了,正在修復。可是之後,我卻驚訝地發現公司正為遊戲的發行日大做準備。當然,遊戲本身沒法做到完美,而且各個地方的邊邊角角也都有些粗糙,但是《喪屍圍城2》依舊還是個無可爭議的贏家。
當然,這玩意兒跟前一代的《喪屍圍城》相比還是有不少相似之處的。因此,如果你覺得前一代對你來說有點怕怕的話,買這遊戲還是提高警惕的好——你面前可是有殭屍哥們兒虎視眈眈滴哦。

2006年,《喪屍圍城》給Xbox 360帶來了巨大的成功,而《喪屍圍城2》就是這部不朽之作的續集。這個遊戲會把你塞進Chuck Greene的皮夾克里。這位兄台原先是個摩托車越野賽的超級巨星,而現在卻過得比較悲劇。他老婆幾年前就被殭屍吞掉了,女兒也受了同樣的感染,必須每天注射一次Zombrex才能夠把病毒壓制住。為瞭解決自己的經濟窘境,Chuck參加了一個名叫《恐怖真人秀》的電視節目,參賽者們通過消滅殭屍來獲取獎金。嗯,在一次電視節目之後捏,小殭屍暴動了。而我們的Chuck大哥則成了替罪羊。一堆倖存者躲在「好運城」的各個密室裡等待著救援,時間只剩三天。Chuck得洗刷自己頭上的罪名,給女兒買藥吃,把倖存者們從那鬼地方救出來,還得趕在軍隊把這城市清理乾淨前砍翻那些精神病。(相當任務艱巨啊,囧~)




如果你覺得這些東西聽起來很耳熟,那麼很有可能是因為你玩過第一代《喪屍圍城》的關係。之前Frank West(第一代主角)在360上一舉成名,如果你是他的粉絲,那麼就絕不應該錯過玩玩續集的機會。試想一下,你鑽過通風管道離開自己的藏身之處,然後出現在一個商場中,一個女人在安全的地方通過無線電給你指派任務,而這些任務必須在規定時間之內完成。你一邊飛快地完成這些亂七八糟的任務,一邊利用你在商場、賭場以及賓館之類的地方找到的東西來殺掉殭屍們,並進而取得經驗值。每升一級你就會獲得更多的生命值、物品欄位以及行動點數——這一切多麼熟悉,又多麼刺激,多麼美好啊。

對,概括地說來《喪屍圍城2》就是這麼個模樣,跟第一代的喪屍圍城十分相似。但是這部續集在繼承優良傳統的基礎上也新增了很多元素,足夠讓玩家們感到新鮮有趣。當然,每個倖存者們都有著各自不同的故事,小BOSS們也比前作更噁心了。但是第二代所做的改進卻遠不止於此。Chuck這傢伙比較嘲諷,他的魅力在《喪屍圍城2》中似乎吸引了所有殭屍的注意,也就是說,你沒必要再在帶著倖存者們返回藏身處的時候做他們保姆了。在你有了比較大的動作之後,遊戲會提示你是否保存,這一代遊戲提供了多個存檔欄位,存儲用的盥洗室也似乎比以往任何時候都多。這些都是前作中被玩家詬病的所在,這一代遊戲都做了相應的改進。

然而,《喪屍圍城2》最大的新增亮點還是製造組合武器的能力。這款遊戲一向跟撿破爛有關——雨傘啦,刀劍啦,廣告牌啦等等等等,然後你就可以利用這些玩意兒狠揍殭屍們,直到這些不死的怪物真正死掉為止。《喪屍圍城2》保留了一代遊戲的這個精髓,但在二代裡,你還可以通過諸如等級提升或者多留意路邊海報等獲得裝備合成卡(combo card)。這些卡片能夠告訴你怎麼取得兩件物品(比如說滅火器和水槍),然後該如何在修理台(maintenance work bench)上把它們組裝成更加強大的武器(比如說能把殭屍們凍成冰坨坨的槍槍)。除了威力更強大以外,這些武器的耐久度也更高——雖然每件裝備到了最後都會損壞——從而能給你帶來極高的經驗點數。

等級提升是《喪屍圍城》遊戲本身的精髓之一。某種程度上來說,這個遊戲是真正的角色扮演。遊戲一開始的時候,你動作遲鈍,連一個簡單的跳踢都做不了。但是,隨著你不斷地擊殺殭屍,你會看到屏幕上出現「25 PP」的字樣,到了這個時候,你就可以完美演繹「徒手撕裂殭屍肢體」的場景了,一點都不誇張哦。在我第一次遊戲時,碰到BOSS那可是非常的糾結啊,很多打鬥根本就沒法獲勝。於是我先跳過了這些戰鬥。等我練成《九陰真經》身懷八十般武世第二次歸來時,面對這些原先給我帶來了這麼多痛苦的敵人我笑傲江湖,彈指一揮間殭屍灰飛煙滅,那種感覺真是爆爽啊。




《喪屍圍城2》的遊戲時間系統比較嚴苛,不少人可能會把這看成一個負擔,因為你必須不停地在各個地點之間跑來跑去完成主線劇情,同時還要兼顧支線的任務。但對我而言,這一切倒激起了我再通關一次的鬥志。我甚至都記不起來自己腦袋裡有多少次轉悠著「嗯,下一次我一定要……」或者「我倒是很想看看如果我沒有給他……」之類的念頭。這個遊戲總是能夠激起你多次重玩的慾望。

這很大程度上得感謝遊戲中的那個叫做藍堡(Blue Castle)的故事背景。我對拯救Chuck的女兒相當感興趣,而且很想找到到底是誰把罪名栽到了Chuck頭上。的確,某些過場中的配音不是很給力,而整個故事也沒法登上暢銷小說名單,但是遊戲裡那些節奏緩慢的部分卻也使得那些令人震驚的地方更加可怖。也就是說,這遊戲某些時候很滑稽,而大部分的時候卻能讓你的神經保持在緊張狀態——這跟你在路上撞見的某個精神病一模一樣。

我之前匯報說這個遊戲在很多地方都比較粗糙,女記者的音效只是這「粗糙」中的冰山一角。儘管跟幾個星期前比起來,這個遊戲的運行和視覺效果都已經比以前改善了很多,但《喪屍圍城2》在性能表現方面還是有待改進。有時候幀數比較卡,模型也看起來有點花,而且載入所花的時間比較長,每切換一次地圖你就得等上一小會兒。當然,遊戲裡的一切看起來都更清晰了,而且屏幕上出現的殭屍數量也不少,但這一切都是以犧牲遊戲原本灰常穩定的運行來作為代價的。此外,動畫也存在著一些問題,那些非玩家角色看齊來有點呆,而且那些諸如卡片之類的小東西在撲克牌小遊戲裡給人感覺基本屬於沒有生氣的類型。

與前作一樣,屏幕頂端的指示箭頭有點死板,某幾個BOSS戰也打得我想把控制器給砸了。你所面臨的幾個主要敵人攻擊方法有些單一,這讓我覺得很討厭,甚至忍不住想罵娘。到後來我直接用一些比較沒牙的方法(比如站在高地邊上對著騎摩托車的壞傢伙扔球棒)來獲取戰鬥的勝利,而不是通過那些比較英雄的打鬥。當然,在你的Chuck變得更為強力後,這些情況會得到改善,但有些時候升級本身就是一場艱難的攀爬之途。

如果你還想聽壞消息的話,那麼我告訴你,初代遊戲裡面的拍照功能被徹底移除了。這挺沒勁的,但是你依然可以通過調酒或者翻閱雜誌來提高Chuck的技能。

第二代遊戲還增加了一個比較好玩的東西:你現在可以在網上進行多人聯機的合作以及對戰遊戲了。儘管現在這年代多人遊戲模式已經沒法再像以前一樣做噱頭吸引眼球,但我感興趣的是這倆模式對於完成整個遊戲進度來說居然沒有什麼影響。我把這遊戲通關了兩次,回過頭來看看也沒覺得自己落下了什麼東西。因此我得出結論:多人遊戲模式只是一個簡單的裝飾——如果你感興趣的話可以一直在裡面鬼混著。

多人對戰遊戲是一個四人玩的小遊戲,建立在《恐怖真人秀》平台之上。你和其他三個對手擺好陣勢一同參加一個殭屍小遊戲,你可以用鹿角輕拍殭屍,把他們堆到一個地方,或是把他們丟進那些巨大的美國角鬥士(American Gladiator)滾球裡。在打完三個隨機選擇的回合之後,你們會在總決賽裡碰頭,誰用手頭的鏈鋸或是摩托車砍翻了最多的殭屍誰就獲勝。這種四回合制的遊戲速度挺快,而且你從這種多人遊戲裡面賺來的錢錢是累計到你的單人遊戲模式中的。這錢賺來挺利索,遊戲本身也挺不賴的,但除此之外並沒什麼新奇之處。

現在來說一下合作模式(co-op)。合作模式進行的是主機的單人故事情節。一般來說,另一個Chuck – 我這裡指的是另一位玩家控制的Chuck – 加入到遊戲中,你與他到處虐待殭屍、蹂躪BOSS。你只是與另一位玩家共同通關而已。就我個人而言,我不喜歡在玩單機劇情時另一個人來瞎攪和,這樣會破壞故事完整性,但我幫助了那些在遊戲中像無頭蒼蠅一樣亂鑽,或者在我努力追逐獎品/成就、向50級衝刺的過程中得到好處的好友,也有不少樂趣。
這個模式適合那些喜歡在殭屍橫行的操場上亂搞的人。在遊戲過程中你和好友分享獎勵品,但加入你遊戲中的來客只能保存等級進度和金錢;即是說來客不能保存遊戲進度。合作模式的唯一惱人之處在於幀率問題和圖像問題更加嚴重了。這令人無法忍受(我確實遇到過幾次殭屍從天上重生掉在地上的奇蹟),希望遊戲公司引起重視(以後發個補丁什麼的)。
兩種多人遊戲模式用來消遣都挺不錯的,但是對整個遊戲來說遠遠算不上什麼主菜——《喪屍圍城2》的主體還是遊戲的主線劇情,廠家們這麼設計也也無可厚非。儘管我並不覺得多人遊戲模式有多麼出彩,但是單人遊戲有了這麼一個選項,能夠給玩家們帶來更加豐富的體驗卻實在是一個不錯的主意。
總結評價
當然,《喪屍圍城2》也有一些問題。這款遊戲算不上是最流暢的遊戲,甚至有時會感覺是流暢性很差的遊戲,但這並不會抹殺這款遊戲的樂趣。用一個汽車蓄電池和一個「街頭霸王」面具電死一隻殭屍,或者用一套剪刀加一對拳擊手套來做個拉風的「金剛狼」利爪,都是非常有趣的體驗。看著Chuck身上濺滿蹂躪殭屍後的鮮血,一會兒穿著「樂高」頭套的幼兒裝,一會又穿著背心裙痛扁遊戲中的大小BOSS的驚險情節 – 我腦海中記得的都是這些有趣的情節。而遊戲存在的那些小毛小病都被我拋之腦後。
X360版的《喪屍圍城2》評分:
界面 7.0
在改變場景時的載入界面時間本應該做得更短一點,但在印象中很多時候你都要看著手錶或者無聊地盯著屏幕上的讀取箭頭發呆。
圖像 7.0
殭屍的模型做得很棒,各種各樣的服裝也很酷,但血跡看起來很假,而且幀率存在有問題,角色也比較生硬(沒辦法,這款遊戲中的主要角色就是殭屍)。
音效 7.5
遊戲中的一些聲音生硬造作,但殭屍的呻吟聲、武器音效和商場場景中歡樂音樂融合在一起,處理得很到位。
遊戲性 8.5
一上手這款遊戲時會很喜歡(用日常生活中的垃圾爆打殭屍,同時又扮演救世主的角色),如果能再平衡一點就更好 -- 另外,遊戲中用各種道具組合成非主流的武器也很有搞頭。
耐玩度 8.5
這款遊戲需要反覆玩味才能看到不同的結局、找到所有隱藏因素、衝到最高等級,等等等等。
總體印象 8.0

[ 本帖最後由 希特拉元首 於 2010-9-25 08:48 PM 編輯 ]



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3DM潛龍漢化組《喪屍圍城2》翻譯完工!正在校對中!





以下是遊戲截圖!






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支持下先,我玩開L4D呢個都唔會錯過


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Intel Core i5-3570K OC 4.2Ghz
ASUS GTX670DC 2GB OC
Plextor M5S 128GB SSD
COOLER MASTER Silencio 650

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support
而家玩save唔倒






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引用:
原帖由 a555555 於 2010-9-25 10:59 AM 發表
support
而家玩save唔倒
不能存檔,如果你能堅持不關遊戲,也是可以一口氣通關



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save不能-=- sosad 打屍屍算-=-


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http://lol.uuu9.com/sig/signpics/uu9lolgamesign_110921170921601250.jpg

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支持!
岩岩玩黎,真係好爽。



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正過L4D1920X1080 全HIGH


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附件

deadrising2 2010-09-25 11-19-04-66.jpg (218.45 KB)

2010-9-25 11:20 AM

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deadrising2 2010-09-25 11-19-08-83.jpg

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期待完美破解!謝樓主






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希望快d有得save啦 support


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[隱藏]
你地係咪下載個CRACK果陣都係超慢?
3MB要DOWN成30分鐘??



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