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Wakeman 2011-2-26 02:40 PM

LOL █英雄聯盟 (遊戲簡介,常用連結,小tips)(18/12/12: 更新了 jungling 資料)

目前香港及外國都有很多人玩的英雄聯盟(League of Legends, LoL), 是由 warcraft 3 時的 DotA (即信長, 三國類地圖的始祖) 的設計者開發的. 玩法跟 DotA 很似, 而且有很多細節做得更好. 遊戲目前已有 70 個英雄可以選擇, 將來會繼續每幾個星期出新英雄, 所以耐玩性很高!

詳細玩法: 遊戲可以是 3 vs 3 或 5 vs 5. 雙方玩家每人操控一個英雄, 每個英雄有三個基本技能, 一個大技(少部分英雄例外), 及一個被動技能. 英雄最高可以升到 18 級. 另外雙方各自有自己的防守建築物, 及士兵定時自動向敵方進攻. 遊戲目標是破壞敵方的建築物, 直到對方的主基地 (nexus) 被炸毀就為之勝利!

[b]遊戲賣點:[/b]
- 好玩! 玩法跟信長好似. 如果以前玩開信長一定要試試!
- 免費有得玩正版遊戲!
- 畫面唔差, 但電腦要求唔高.
- 定期會有新英雄出, 耐玩性很高.
- 最正係可以同朋友一齊玩! 因為是免費, 應該好容易就可以流說到朋友跟你一齊玩!

[b]實用連結:[/b]
- [color=Blue][url=http://signup.leagueoflegends.com/?ref=4d0b6b1a3fa85916055355]官網連結(注冊, 免費下載遊戲)[/url][/color]
- [color=Blue][url=http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=68225]官網玩家攻略[/url][/color]
- [color=Blue][url=http://leaguecraft.com/]一個很好的LoL fansite[/url][/color]
- [color=Blue][url=http://lol.uuu9.com/]LoL中文網站[/url][/color]
- [color=Blue][url=http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/League_of_Legends_Wiki]LoL 的 wiki (百科全書)[/url][/color]

[img]http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/media/screens/14.JPG[/img]

[img]http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/media/screens/4.JPG[/img]

Youtube:
[url=http://www.youtube.com/watch?v=BEbPi89HZ0I#ws]League of Legends Launch Trailer[/url]


===========================================================================================

以下是給 LoL 新手的 tips (不定期更新):

[b][size=5][u]玩家基本設定[/u]
[/size]RUNE:[/b]
玩家可以買不同的 rune, 強化遊戲中的英雄.
步驟:

login => click 右上角人仔圖案 => click "RUNE", 就是你的 rune page.
rune 分三種顏色: 紅色是攻擊, 黃色是防守, 藍色是技能. 另外玩家10 級後有紫色大 rune. 一般都建議用跟顏色類型相同的 rune (即 primary rune), 如紅色放 +armor penetration, +attack speed 等. (黃色和藍色也可以放 +attack speed, 但效果只有紅色 +attack speed 的幾成.) 但也有個別英雄例外. 初玩時建議用一些大路些, 適合不同英雄用的 primary rune, 到真正選定好自己最常用的英雄後, 就可以參考相關的英雄攻略買 rune.

rune 可以用 influence point (IP)買. 每玩完一局不論輸贏都會得到一定的 IP.
例子:

Ashe 是一個物理遠程攻擊的英雄, 其中一套建議用的 rune 是:
紅 = 9x Armor Penetration
黃 = 9x Mana Regeneration Per Level
藍 = 9x Cooldown Reduction Per Level
紫 = 3x Flat Health
大致上都適合其他物理系攻擊英雄用. 到你選定了自己喜歡用的英雄後, 可以再參考相關的攻略, 看看有沒有需要更改.

[b]SUMMONER SPELL[/b]
每個玩家可以選用兩個 summoner spell (不論你用那一個英雄). 選擇時可以考慮英雄的特性, 用 summoner spell 來彌補英雄的缺點. 例如某些英雄本身沒有加速的技能, 就可以用 ghost (一定時間內增加移動速度) 或 flash (立刻把英雄傳送到目標位置); 如果英雄沒有慢人技, 就可以用 exhaust (令目標敵人減速).

[b]MASTERY[/b]
玩家每升一級, 就會有一個 mastery point, 可以分配到不同的 mastery 技能來增強自己的英雄, 就像 rune 一樣. 如果不小心點錯了, 可以 right click 取消, 或按 return points 退回所有 mastery point. 跟 rune 差不多, mastery 也分三大類: offense(攻擊), defense(防守)和 utility(技能/其他). 一般物理攻擊英雄(AD carry)主要升 offense; 防守英雄(坦, tank)主要升 defense; 支援系英雄(support)主要升 utility; 法術系英雄(AP carry / caster) 視乎玩法, 可以主升 offense 或 utility. 詳細要怎樣升每個英雄都不同, 可以參考相關的攻略. 另外, 每個 summoner's spell 都有一個相對的 mastery. 情況許可下一般都建議花 1-2 點給你準備用的 summoner spell 的相對 mastery.


[b][size=5][/size][/b][size=5][u][b]英雄類型[/b][/u][/size]
根據英雄的屬性, 技能等, 大致可把英雄分為 carry (等同其他遊戲中的 dps), tank 和 support. 有部份英雄可以因應需要而作為不同的角色.

[b]Carry (也叫 dps):[/b]
Carry 一般是指一些可以輸出大量傷害的英雄, 但很多時本身的防禦力比較差. Carry 可分為 AD 或 AP:
- AD carry: AD 就是 attack damage. 所以 AD carry 引身為物理系攻擊英雄的意思. 他們的自動攻擊(autoattack)可以造成很高的物理傷害(physical damage), 而且多數有技能提高本身的 autoattack 的傷害.
例子: Ashe, Tristana, Master Yi, Shaco, Tryndamere
- AP carry (也叫 caster): AP 就是 ability power, 所以 AP carry 引身為法術系攻擊英雄的意思. 他們的特點是可以連續使用不同的攻擊技能, 在很短時間內輸出大量法術傷害(magical damage). AP carry 通常可以比 AD carry 有更高的爆發力, 但缺點是打建築物的速度不及 AD carry (因為大部份 ability 不會傷及建築物).
例子: Annie, Ryze, Fiddlesticks, Veigar, Anivia, Karthus
註: 有些英雄可以使用不同的 rune, mastery 和 gear, 作為 AD carry 或 AP carry.
例子: Ezreal, Teemo

[b]Tank:[/b]
Tank 是指一些有很高生命值, armor 或 magic resist 的英雄. 這些英雄很多時也有一些減少自身所受傷害或回復生命值的技能. Tank 可分為 Main tank 或 Off tank:
- Main tank: 他們有很高的保命技能, 如果玩得好的話可以在數個敵人圍攻下也不會輕易被殺; 但缺點是 tank 的攻擊力一般比 carry 低很多. 另外, 要稱得上為 Main tank, 必需有很好的控場技 (crowd control, CC), 特別是在其他隊友受到攻擊時要能夠救到隊友. 所以只有少數英雄可以算得上是 main tank.
例子: Rammus, Shen, Alistar, Amumu
- Off tank (也叫 fighter 或 tanky dps): 他們也有很高的保命能力 (雖然多數不及 main tank 的強), 但同時也有一定的攻擊力, 以及多數有衝刺(dash) 或減慢敵人速度(slow) 的技能, 令他們可以有能力衝入敵陣追殺對方的 carry. 但 off tank 一般欠缺保護隊友的能力.
例子: Olaf, Xin Zhao, Warwick, Blitzcrank, Malphite, Dr Mundo, Poppy, Garen, Mordekaiser, Sion

[b]Support:[/b]
有些英雄沒有 carry 的高攻擊力, 又不像 tank 有很強的防禦力, 但專門支援隊友, 就是 support. 支援的方法包括可以幫隊友回血(heal), 給隊友加護盾(shield) 或增加隊友速度/攻擊力等. Support 一般在單打獨鬥時會比較吃虧(當然也有例外), 但在團戰時對提升全隊整體的戰鬥力會有很好的效果.
例子: Sona, Janna, Soraka, Karma, Nidalee, Kayle, Sivir, Zilean

以上只是簡單的分類. 有些英雄可以有多種的玩法, 視乎 rune, mastery, gear 和 ability 怎樣加.


[size=5][u][b]5 vs 5 隊伍組合[/b][/u][/size]

玩家 10 級以前, 隊友和對手基本上都是新手, 所以喜歡用那個英雄就用那個好了, 反正大家都在學習階段. 但 10 級以後, 如果想增加勝算, 隊伍組合是其中重要的一環. 目前有多個可行的組隊方法, 但最常見的是 balanced team 和 heavy team (也叫 tanky dps team). 組 balanced team 或 heavy team 一般要注意的有以下幾項:

[b]1) 英雄類型: [/b]
a) 理想的 balanced team 組合, 一般包括以下的英雄類型:
main tank x1
off tank x1
AD carry x1
AP carry x1
support x1
好處是能適應不同類型的對手. 缺點是要求好的整體合作, 隊員缺一不可.
事實上, solo quene 時, 很多時都不能組成完全合乎上述要點的隊伍. 如果只是欠 support, 問題不大, 只要加一個 carry 代替就可以了. 但如果沒有 main tank, 建議隊中最好至少有兩個 off tank, 否則大部份隊員太薄血的話, 團戰時很易被人秒殺.

b) heavy team 組合, 則是:
3 - 4 個 main tank 或 off tank 加 1 - 2 個 carry 或 support
好處是整體血量比較多, 較不容易被秒殺, 對整體合作性的要求不需如 balanced team 般高. 缺點是攻力可能不及 balanced team, 特別是如果隊中有三個或以上的 main tank 和 support, 就可能會有攻力不足的問題, 所以要找個好的平衡點. 其次是如果隊中有三個以上的近戰型英雄的話, 遇到對方有強大的 AOE 時要加倍小心, 可以的話就避免在狹窄的地方開戰.
另外heavy team 在 early game 容易處於捱打的狀態, 但很多時去到 mid game 裝備成熟後可以反敗為勝.

[b]2) 攻擊傷害類型:[/b] 盡可能讓全隊的物理傷害和法術傷害取得平衡, 這樣可令對手的 tank 以至其他隊員選擇防具時比較困難. 相反, 如果你的隊伍整隊的攻擊傷害大部份為物理傷害(或法術傷害), 對手只要每人買 1-2 件物理防具(或法術防具), 你便很容易會處於下風.

[b]3) 控場技 (crowd control, cc):[/b] 整隊入面至少應有兩三個英雄有控場技, 例如 taunt, stun, root, slow 等等. 因為團戰時控制對手部份英雄的活動力, 令自己整隊人可以集中火力攻擊個別敵人是團戰時至勝的關鍵. 其次是當敵人撤退時, 可以用 cc 防止敵人逃走. 相反, 當己方要撤退時, 如果可以 cc 敵人的追兵, 自然較容易成功逃走.

上面只是一些我認為較重要的要點, 當然不是唯一可行的組合方法. 以下是兩個大致上合乎以上要點的組合例子:
Balanced Team:
例子1: Rammus, Xin Zhao, Ashes, Ryze, Janna
例子2: Shen, Olaf, Tristana, Annie, Sona
Heavy Team:
例子1: Amumu, Singed, Renekton, Tristana, Zilean
例子2: Malphite, Alistar, Dr Mundo, Warwick, Irelia

如果玩時多數是幾個朋友一起玩, 最好就可以事先分配好各人用的英雄. 另外, 也建議自己買和熟練幾個不同類型的英雄, 以便在 solo quene 時, 或者是玩開的朋友不在時, 補償隊中所缺的角色.

[b]Jungling 打野[/b]
在玩家20級以前, 一般都是五個隊友分在三條線上. 但去到更高級的玩家, 一般會有一個人做 jungler. Jungler 要做的, 就是一開始就在自己的野區(jungle)打中立怪物(即"打野"), 前期至中期的經驗主要是從中立怪物取得. 而且jungler 也要留意各線的情況, 一有機會就可發動偷襲(gank).
隊中有jungler的好處:
- 如果對面沒有jungler, 己方上線或下線1 vs 2 的隊友就可以比對手有更多經驗值和錢, 更快升級.
- 因為 jungler 在中前期長期不會在對方畫面上出現, 所以可以在對方沒有防備下出來gank 人.
- jungler 可以在各線隊友要回城或被殺時盡快到該線短暫守塔.
- 視乎情況, jungler 可以幫 ap carry 打藍buff(加快回mana的buff).

但是決定隊中用 jungler 之前, 要注要幾點, 否則可能弄巧反拙:
- 玩家20級以前, 因為 runes, mastery 和玩家的技術不足, 可能不可以在一開始立即打野.
- 不是所有角色也適合做 jungler. 大部份好的 jungler 都是有回血技的近戰型英雄. 如果有 AOE(加快打野速度)或控場技/衝刺技(加強gank人的能力)就更好. 常見的jungler例子有 Skarner, Udyr, Nocturne, Dr Mundo, Lee Sin, Amumu, Nunu, Warwick 等等.
- 確定 1vs2 的隊友有能力一個對兩個! 否則因為被人人多打人少而被殺甚至很早就被破塔就反而會成為最終輸掉的原因!
(由於字數限制, jungling tips 請看下面 6樓.)

[[i] 本帖最後由 Wakeman 於 2012-12-18 05:14 PM 編輯 [/i]]

Wakeman 2011-2-26 03:14 PM

給 LoL 新手的 tips (不定期更新):

[size=5][u][b]一些給新手的實戰小貼士[/b][/u][/size]

[b]操作:[/b]
- 盡量多用鍵盤熱鍵! 用鍵盤熱鍵和用滑鼠去點技能的分別有多大不用解釋吧?!

- 善用 smart cast: 可在 keybinding 設定. 例如 Ashe 的 R, 設了 smart cast, 按 R 會直接出箭射向鼠標當前的位置, 不用多按一次左鍵. 好處是可以加快出招速度. 缺點是看不到技能的範圍, 所以不適合類似 Ashe 的 W 或 E 技的技能用.

[b]溝通:[/b]
- 無論羸輸, 都要保持風度, 完場講聲 gg, 不要隨便指罵對手或隊友.

- 多跟隊友溝通. 如想指示地圖某一點, 按 "g" 再點該點. 另外也可按 "g" 再點對方英雄去 mark, 或建築物去指示進攻/防守. 如想指示撤退就按 "v", 會有另一種提示聲音提示隊友撤退. 特別是玩 tank 的如果要撤退記得提下隊友.

- 如果是跟朋友玩, 強烈建議使用話音通訊軟件! 因為說話的效率一定比打字好得多! Skype 是一個簡單易用的話音通訊軟件. 其他多人用的還有 ventrilo, teamspeak2 等等.

[b]早段:[/b]
- 一般 5 vs 5 早期走線是 2-1-2, 中線由一個玩得好些的 carry 行, 盡快升級. 如果有人打野 (jungling), 上或下線就要由一個可以一對二的英雄守, 即 1-1-2-1 或 2-1-1-1.

- 血少的英雄要多買 Health Potion, 每次被扣了 1/3-1/2 血就飲, 不要留到快要死才喝!

- 善用草叢! 草叢是 LoL 中一個很重要的戰略位置. 如果你的英雄在草叢中, 正常情況下敵方不會看到你, 除非他也走入草叢, 或是放了 ward 在草叢. 所以躲在草叢偷襲敵人可以有很好的效果. 遠攻英雄注意, 如果你在草叢中 autoattack 敵人, 敵人就可以看到你. 逃走時走入草叢, 敵人就不能直接 target 你 (但一些不用直接 target 英雄的技能例外).

- 前期一般不要輕易把兵推過半場, 因為這樣敵方只要守在塔底, 你便很難殺到他; 相反對方一反攻, 你便要走很遠才可以回到自己塔底. 除非你十分有把握可以完全壓得住對手, 不過這種情況不多見.

- 因為上述原因, 在對方人齊時, 不用花太多氣力打 minions, 只需拿尾刀 (last hit) 就夠, 因為會有額外的金錢. 所以你看高手的 video, 會發現他們前期都是 "行行企企"多, 只會間中尾刀 minions 和打一打對手.

- 每次殺掉對方 1-2 個人時, 就是推兵推塔的好時機. 但一見到敵方有支援, 就要盡快撤離.

- 如果早期不小心被對方殺了一兩次, 就要玩得保守些, 多些留在近自己的塔的位置. 要知道就算你殺不到對手, 也可以在塔底升級, 相方的等級分別不會很大; 但如果你多次被殺, 做了 feeder, 令對手很快升級升錢, 你分分鐘就成為了整隊打輸的原因!!

[b]中段:[/b]
- 當升到一定級數時, 就可以留意其他線有沒有偷襲敵人的機會了, 例如敵人遠離了他們的塔, 或已經被扣了一定的血. 大前題是要確保在 gank 人的時候, 自己的塔不會有危險.

- 相反, 如果同線的某個敵人不見了, 記得打 mia (missing in action) 提醒隊友, 因為該敵人可能正在去偷襲隊友.

- 買鞋一個就夠了! 如果你有兩個或以上的鞋, 只有最快那隻鞋會幫你加速.

- 有些裝備有 unique 的部分 (unique active 或 unique passive). 意即是如果你有兩個或以上的相同裝備, 那 unique 只會計一次, 所以大部份情況下不建議有 unique 部份的裝備買多過一件.

- 有些裝備有 active 的部份, 要使用(click 那件裝備, 或按數字 1-6)才會有效一段時間.

- 當掌握了基本的玩法後, 要開始學習買 ward 放在重要的位置, 以得知敵方的動向, 減少被偷襲的機會.

[b]後段:[/b]
- 盡量避免單獨行動, 特別是在對方半場.

- 團戰時盡可能集中先攻擊敵方易死的 support 或 carry, 其次是 off-tank, 最後才處理 main tank. 可以用 "g" mark 低你想大家先攻擊的目標.

- 如果發現團戰處於下風, 要果斷決定撤退, 否則萬一被人全滅 (ace), 便會有可能被敵人一氣拆下多個塔甚至是主城! 記得按 "v" 可以發出提示撤退的信號.

- 在適當的時機打 baron (小地圖紅色骷髏頭那條虫)拿 buff, 可以提高整體的戰力. 但打 baron 時要小心對手的偷襲. 如果發現對手走來偷襲, 要第一時間先秒殺對手.

- 如果 baron 在時, 要常在 baron 近處放 ward. 一見敵方有打 baron 的意圖, 就最好整隊一齊去偷襲.

- 殺人固之然重要, 但不要忘記拆塔才是至勝的關鍵! 千萬不要 "羸左人頭, 輸左場仗"!


[size=5][u][b]防具心得[/b][/u][/size]

無論玩甚麼角色, 都一定要對防具有些基本認識. 玩 tank 固之然一定要買防具; 就算玩 carry / support, 如果你在團戰中常常成為被集中攻擊的目標, 那也有需要最少買一兩件防具. 買防具最重要一個部份是估計對手的傷害類型是 physical 還是 magical 多. 方法如下:
1) 由 loading 畫面開始要注意, 例如 Ashe 一定是 physical 為主, Annie 一定是 magical 為主, 但有些英雄, 例如 Dr Mundo 會同時有 magical 和 physical damage; 有些例如 Teemo 可以是 physical 為主, 也可以是 magical 為主, 視乎他怎樣 build.
2) 每次被殺, 記得看 death recap, 計一計自己的死因是 magical 多還是 physical 多.
3) 留意對手買甚麼裝備: AP items 多數 = magical, AD items 多數 = physical. 但這個方法不一定可靠, 因為有些英雄, 例如 Dr Mundo 只會有 AD items, 不會有 AP items, 但一樣會有很多 magical damage.
4) 最後是賽後檢討: 無論輸羸, 如果比賽完結顯示的 magical damage taken 和 physical damage taken 差不多, 那表示 magic resist 和 armor 的比例大致正確; 如果 magical damage taken 比 physical damage taken 多很多, 通常表示你 magic resist items 買得不夠多 (相反也是), 要吸收教訓, 下次要做好些. 留意 jungler 是例外. 因為 jungler 前期打中立怪物時會受到大量的 physical damage, 所以完場的 physical damage taken 會比實際來自敵人的 physical damage 多很多.

例子: Main tank 中, 我最熟 Shen, 所以拿來當例子. 玩 Shen 我一開始會出 Doran's Shield, Boots => Mercury Thead => Aegis, 之後視乎對手是 physical 還是 magical 多. 如果有 70% 以上 magical, 就直接出 Force of Nature (其他 tanks 可以出 Banshee Veil, 但 Shen 一般不會太早出 Banshee, 因為 Shen 沒有 mana). 如果有 70% 以上是 physical, 我會先出 Randuin Omen, 之後出 Thornmail. 如果一半一半, 就看看自己是死於 magical 還是 physical 多先再出. 如果對手隊伍組合很好, 做到 physical, magical 各一半, 可以出 Guardian Angel (armor 和 magic resist 都有), 之後各出一件 armor 和 magic resist item.
以上只是我自己玩 Shen 時的做法, 當然也有其他做法, 但大致的思路應該也差不多. 個別英雄如何買防具可以參考相關的攻略, 或到論壇問.

另外特別提一提, Thornmail 雖然可以很厲害, 但不建議大家亂出. 除非對手有 80-90% 以上的傷害是 physical damage 才值得第一時間出. 否則如果只是 60-70% physical, 應先出 Randuin Omen (或其也 armor items). 太早出 Thornmail, 如果你本身生命值不高, 一樣會被人秒殺, 不會反彈太多傷害. 而且 Thornmail 對 magical damage 完全沒有作用, 如果敵人的主力傷害是 magical, 那你只是買了一件垃圾!


[size=5][u][b]LoL 常用語[/b][/u][/size]

[b]一般用語[/b]
gl hf = good luck have fun, 開始時打的, "祝大家好運, 玩得開心" 的意思.
gg = good game, 一般是分出勝負時雙分都會打的, 表示打了一場好仗. 另外有時己方處於嚴重劣勢, 輸已是時間問題, 也會打 gg 表示敗局已定.
bg = bad game, 有時輸的一方打得不爽, 不高興, 便會在輸掉時打 bg. 其實是很小氣的行為.
gj = good job, 稱讚隊友做得好.
nvm = nevermind, 沒事了.
omw = on my way, 我正在去那裡.
dc / disc = disconnected, 斷線.
lag = 連線或畫面很卡的意思.
afk = away from keyboard, 英雄還在但玩家走開了.....
newbie = 新手.
noob = newbie, 但貶意較重, 所以不要隨便用.
op = overpowered, 指某個英雄被設計得太強了.
leaver = 提早離場的玩家.

[b]對戰用語[/b]
top, mid, bot (lane) = 上, 中, 下 三路. mid 是 middle 的簡寫, bot 是 bottom 的簡寫.
bot (另外一個意思) = robot, 即玩 custom game / co-op vs ai 時, 電腦控制的英雄.
solo = 單一個英雄打一條路.
ace = 敵方玩家全滅.
executed = 英雄在沒有敵方英雄參與下被塔, 小兵或中立怪物殺死.
farm = 打小兵/中立怪物賺錢.
feed = 玩家不停被敵人輕易殺死, 令敵人很快升級升錢. 被殺的玩家是 feeder. 如果說 "xxx is well fed", 就是指 xxx 已經輕易殺了很多人, 已經被人養肥了!
bd = backdoor, 正式意思是在沒有小兵幫助下直接拆塔; 但很多時也有引伸為在敵方注意力分散時偷塔的意思.
jungle / jungling = 打野, 即隊中其中一人專職打野生中立怪物.
brb = be right back, 通常是指要回去基地, 很快會回來.
b / recall = b 就是 recall 的 hotkey. 所以打 b 就是 "我要用 recall 回基地" 的意思. 另外一個意思是 back, 即叫隊友撤退的意思.
shop / buy = 回基地買東西.
oom = out of mana, 沒有 mana 了. 一般接著就會 recall 回基地.
d / def = defend, 防守. 多數是指在塔底或基地防守.
focus / focus fire / ff = 團戰時集中攻擊某個敵人 (通常是指對方易死但攻力高的 carry).
gank = 偷襲 / 圍剿敵人.
mia = missing in action, 指原先同線的敵人不見了, 提醒隊友小心他可能正在準備偷襲.
re = returned, 相對於 mia, 指剛才不見的敵人回來了.
push = 推進, 進攻.

[b]英雄相關用語[/b]
buff = 一些在一定時間內加強英雄能力的效果, 多數是指殺中立怪物時得到的效果.
cd = cooldown, 即技能冷卻時間.
cc = crowd control, 即控場技, 是部份英雄影響敵人活動能力的技能, 常見的包括有 stun (暈眩), slow (減速), root (定人), fear (驚嚇) 等等.
dot = damage over time, 即一些令目標在一段時間內不停減血技能. 例子有 Teemo 的攻擊技能, 和 summoner spell: Ignite 等等.
aoe = area of effect, 即大範圍技能. 例子有 Ashe 的 W 技和 Nunu 的 R 技等等.
silence = 部分英雄令敵人一定時間內不能使用技能的技能.
mr = magic resist, 魔法防禦力.
ult / ultimate = R 技, 即大技/大絶.
life steal = (物理)吸命. 英雄的造成的物理傷害會回復一定體力.
spell vamp = (法術)吸命. 英雄的造成的法術傷害會回復一定體力.

[b]其他用語[/b]
last hit = 致命一擊. 打兵時如果致命一擊是由玩家造成, 該玩家會有額外金錢.
base = 基地, 或回基地的意思.
brush / grass = 草叢. 站在草叢敵人就看不到你, 直到你攻擊或敵人走入草叢.
river = 地圖正中間那條河.
turret / tower = 塔.
inhibitor = 水晶. 如果己方水晶被破, 敵方電腦便會生產一些強大的兵種.
nexus = 主城.
pot = potion, 藥水.
dragon = 地圖右下那條中立的飛龍.
baron = 地圖左上那條中立的大虫.
bait = 餌. 即一個玩家把敵人引到自己隊友預先布下的圍剿陷阱 (trap), 把敵人秒殺.

[b]英雄類型 (詳解看上面相關介紹)[/b]
tank = 坦克, 即生命值, 防禦力很高的英雄
main tank = 主坦
off tank = 副坦
carry / dps = 能輸出大量傷害的攻擊英雄
ad = attack damage
ad carry = 引申為物理系攻擊英雄
ap = ability power
ap carry = 引申為法術系攻擊英雄
support = 支援類英雄
melee = 近戰英雄
ranged = 遠攻英雄

[[i] 本帖最後由 Wakeman 於 2012-12-18 04:35 PM 編輯 [/i]]

886991 2011-2-27 11:16 PM

wow!好吸引~~~

§戰鬥暴龍獸§ 2011-2-28 08:24 AM

玩唔到呀:smile_39:

Wakeman 2011-2-28 11:09 AM

回覆 4# 的帖子

詳細是什麼問題?

一般 Sign up 左後 download, install 就可以.

Wakeman 2011-2-28 11:24 AM

[b]給開始玩 Jungler 的玩家的小貼士:[/b]
- 先選好一兩個打野能力好的英雄, 然後開一個自己玩的 game 或加入 co-op vs AI 的 game, 練習好打野的路徑. 打野的路徑有很多種, 其中一種是: 3狼 => 藍buff (大石人) => 4鬼 => 雙石人 => 紅buff (大蜥蝪) => 回城買野. 其他的路徑可參考有關的攻略或視頻.

- Summoner Spell 選 Smite. Smite 會即時對非玩家目標做成大量傷害, 是打野必備. 另外 mastery 應選一些相關的技. 因為野怪只會做成物理傷害, 所以 runes 可用 +armor.

- 現在 jungler 一般開始時都是出 Hunter's Machete + 若干紅水 (health potion). Hunter's Machete 可以在之後視乎需要升級做其他裝備.

- 任何時候都要留意小地圖. 如果對方某線的玩家過份進取, 就可以嘗試去 gank 人. 大部分 jungling 能力強的英雄只要在 3-4 級學了控場技(Crowd control)或衝刺技後就有能力去 gank. Gank 之前記得按 "g" 去提醒隊友, 讓他們可作出配合.

- 多留意己方 1vs2 的線. 如果隊友唔夠打, 就要多些去幫忙.

- 如果自己的 AP Carry 要藍 buff, 大部分情況下 jungler 都應該讓給他.

- Jungler 升到 6 級以後, 一般應續漸花更多時間到各線 gank 人和打塔. 到後期就和隊友一起打團戰, 盡量減少自己單獨留在野區.

- Jungler 在中後期如果可以就要定期打龍 (dragon, 不是 baron), 因為龍的金錢是分給整隊人的, 這對全隊人都有很大幫助. 甚麼時候打龍要視乎你用哪個英雄, 有沒有隊友幫, 和有沒有被對手發現的機會.

- 如果有信心的話, jungler 可以走到對手的 jungle 偷 buff 或殺對方的 jungler (即counter-jungle). 當然這要視乎本身有沒有足夠的實力. 一開始玩 jungling 時就唔好亂試.

[[i] 本帖最後由 Wakeman 於 2012-12-18 05:07 PM 編輯 [/i]]

Wakeman 2011-3-4 12:39 PM

再次更新了 tips~~~

Wakeman 2011-3-10 11:24 PM

更新了英雄類型的介紹! :)

Wakeman 2011-3-13 11:45 AM

新加了常用語列表!

[[i] 本帖最後由 Wakeman 於 2011-3-13 11:47 AM 編輯 [/i]]

Wakeman 2011-3-15 05:44 PM

又有新英雄: nocturne

[url]http://www.youtube.com/watch?v=owrwt97AH54[/url]

Wakeman 2011-3-19 12:45 PM

更新了5 vs 5隊伍組合 tips, 請看 1 樓~~~~~ :loveliness:

[[i] 本帖最後由 Wakeman 於 2011-3-19 12:47 PM 編輯 [/i]]

Wakeman 2011-3-23 02:12 PM

傳聞將會有新英盲僧 lee sin. 不過可能係 april fool joke....

Wakeman 2011-3-26 10:53 AM

加左連結: - [color=Blue][url=http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/League_of_Legends_Wiki]LoL 的 wiki (百科全書)[/url][/color]

Wakeman 2011-3-29 10:28 AM

[url=http://www.youtube.com/watch?v=KrSihRXTrq4]http://www.youtube.com/watch?v=KrSihRXTrq4[/url]
提早左出的愚人節joke. XD

Wakeman 2011-4-1 04:13 PM

[url]http://www.youtube.com/watch?v=e6SleHuJjLo[/url]
呢次係真~~~~ 盲僧李森正式出場!!!

Wakeman 2011-4-5 10:16 AM

Riot 玩野, 上年愚人節被 warwick 殺死的"準英雄" 海牛 urf, 今次變成 corki 的新 skin 番來向 warwick 報仇! :smile_30:

[img]http://www.leagueoflegends.com/board/attachment.php?attachmentid=148519&d=1301944038[/img]

Wakeman 2011-4-9 03:26 PM

寫了一些給新手的實戰小貼士加在 2 樓. 都是些基礎野, 太高深的就唔寫了, 畢竟自己唔係咩野高手. :P

siubenny 2011-4-9 04:17 PM

好似幾ok咁bo~~~~~~~

Wakeman 2011-4-11 02:00 PM

回覆 18# 的帖子

係好正架, 一定要試下! :smile_o12:

apple1234567 2011-4-11 02:24 PM

隻game 係咪姐係歐化信長??

Wakeman 2011-4-12 11:15 AM

新英雄: 復仇焰魂-布蘭德 出場!

[url=http://www.youtube.com/watch?v=vvuAw6KNn2E]http://www.youtube.com/watch?v=vvuAw6KNn2E[/url]

Wakeman 2011-4-12 11:24 AM

[quote]原帖由 [i]apple1234567[/i] 於 2011-4-11 02:24 PM 發表 [url=http://www.discuss.com.hk/redirect.php?goto=findpost&pid=285354043&ptid=13976292][img]http://www.discuss.com.hk/images/common/back.gif[/img][/url]
隻game 係咪姐係歐化信長?? [/quote]


正式來講, 呢類遊戲的始祖是 warcraft 3 的 dota (defense of the ancient). warcraft 3 的信長, 三國之類的地圖只是後來大陸玩家沿用了 dota 的玩法製作出來的地圖. 所以正來說, league of legends 是根據 dota 製作出來的才對. 當然很多玩家一開始已是玩信長, 所以你也可以說 LoL 是類似信長的遊戲.

Wakeman 2011-4-15 04:10 PM

計劃中的新英雄: Monkey King (孫悟空???) 預告片:

[url]http://www.youtube.com/watch?v=ZtdeknxLGEM[/url]

d 動作很生動, 加埋支金剛棒, 似乎真係參考左孫悟空的造型! 真係好想快 d 出! :smile_40:

ronn1e2 2011-4-15 10:19 PM

i've been playing for 1 year + and u still say new game lol....

戰場醫護兵 2011-4-18 08:42 PM

請問下巴打 why新出的英雄 係戰場度睇的技能訊息會空白既?? 係咪關繁體化既事呢??:smile_41:

Wakeman 2011-4-19 07:27 PM

回覆 25# 的帖子

好大機會係. 一係用番英文版 (反正 d 英文又唔係深, 睇多幾次都明), 一係等繁體化 update (不過唔知幾時....).

Wakeman 2011-4-21 04:52 PM

加了一些買防具的心得! 請看 2 樓.

武器就不寫了, 因為唔同英雄用的武器分別可以好大, 冇咩好寫.  :P

戰場醫護兵 2011-4-22 08:25 AM

[quote]原帖由 [i]Wakeman[/i] 於 2011-4-19 07:27 PM 發表 [url=http://www.discuss.com.hk/redirect.php?goto=findpost&pid=286257248&ptid=13976292][img]http://www.discuss.com.hk/images/common/back.gif[/img][/url]
好大機會係. 一係用番英文版 (反正 d 英文又唔係深, 睇多幾次都明), 一係等繁體化 update (不過唔知幾時....). [/quote]
O 唔該哂樓主

Wakeman 2011-4-24 06:06 PM

好快會出新英雄: Rumble!

[url=http://www.youtube.com/watch?v=BIhIC9KFyFo]http://www.youtube.com/watch?v=BIhIC9KFyFo[/url]

chunjack 2011-4-24 09:49 PM

點解我擇唔到..新HERO既==  入邊係冇得擇.
要DL  野?
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查看完整版本: LOL █英雄聯盟 (遊戲簡介,常用連結,小tips)(18/12/12: 更新了 jungling 資料)