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煙民母親生賤種 2017-12-5 02:40 AM

AI driving dilemma

左邊 : 大堆途人
右邊 : 大範圍石壆

當駕駛時, 因不知名因素導致失控, AI 應該轉右邊, 定轉左邊 ?

轉左邊, 死大堆途人, 違反交通法例及道德。轉右邊, 撞石壆死車內人。

到底 AI 要點 learning 先做到 return true; :fst_008:

AppAppDuck 2017-12-5 01:34 PM

一定係轉左邊。你認為用戶會買一部撞死自己定撞死其他人ge車 :smile_30:

Susan﹏汪汪 2017-12-5 01:37 PM

正常第一時間應該係剎車

煙民母親生賤種 2017-12-5 07:39 PM

[quote]原帖由 [i]AppAppDuck[/i] 於 2017-12-5 01:34 PM 發表 [url=http://computer.discuss.com.hk/redirect.php?goto=findpost&pid=471933782&ptid=27102027][img]http://computer.discuss.com.hk/images/common/back.gif[/img][/url]
一定係轉左邊。你認為用戶會買一部撞死自己定撞死其他人ge車 :smile_30: [/quote]你認為這樣的車, 運輸處會批咩? :fst_002:

煙民母親生賤種 2017-12-5 07:41 PM

[quote]原帖由 [i]Susan﹏汪汪[/i] 於 2017-12-5 01:37 PM 發表 [url=http://computer.discuss.com.hk/redirect.php?goto=findpost&pid=471933882&ptid=27102027][img]http://computer.discuss.com.hk/images/common/back.gif[/img][/url]
正常第一時間應該係剎車 [/quote]時速 100km, 途人在 1 米內. 你剎比我睇, 知唔知咩叫慣性定律? :fst_003:

Susan﹏汪汪 2017-12-5 07:45 PM

[quote]原帖由 [i]煙民母親生賤種[/i] 於 2017-12-5 07:41 PM 發表 [url=http://www.discuss.com.hk/redirect.php?goto=findpost&pid=471951404&ptid=27102027][img]http://www.discuss.com.hk/images/common/back.gif[/img][/url]
時速 100km, 途人在 1 米內. 你剎比我睇, 知唔知咩叫慣性定律? :fst_003: [/quote]
而家新式跑車的刹車碟設計
全部都講究最高時速急刹距離係好短

煙民母親生賤種 2017-12-5 07:51 PM

[quote]原帖由 [i]Susan﹏汪汪[/i] 於 2017-12-5 07:45 PM 發表 [url=http://computer.discuss.com.hk/redirect.php?goto=findpost&pid=471951568&ptid=27102027][img]http://computer.discuss.com.hk/images/common/back.gif[/img][/url]

而家新式跑車的刹車碟設計
全部都講究最高時速急刹距離係好短 [/quote]咁一般貨 VAN, lorry, bus 呢?

Susan﹏汪汪 2017-12-5 07:57 PM

[quote]原帖由 [i]煙民母親生賤種[/i] 於 2017-12-5 07:51 PM 發表 [url=http://www.discuss.com.hk/redirect.php?goto=findpost&pid=471951805&ptid=27102027][img]http://www.discuss.com.hk/images/common/back.gif[/img][/url]
咁一般貨 VAN, lorry, bus 呢? [/quote]
舊車都唔會玩AI driving掛

新van新巴士應該都需要經過刹車測試

AppAppDuck 2017-12-7 12:57 PM

[quote]原帖由 [i]煙民母親生賤種[/i] 於 2017-12-5 07:39 PM 發表 [url=http://computer.discuss.com.hk/redirect.php?goto=findpost&pid=471951339&ptid=27102027][img]http://computer.discuss.com.hk/images/common/back.gif[/img][/url]
你認為這樣的車, 運輸處會批咩? :fst_002: [/quote]
你認為user自己唔識改系統咩 :lol

Susan﹏汪汪 2017-12-7 01:16 PM

[quote]原帖由 [i]AppAppDuck[/i] 於 2017-12-7 12:57 PM 發表 [url=http://www.discuss.com.hk/redirect.php?goto=findpost&pid=472037931&ptid=27102027][img]http://www.discuss.com.hk/images/common/back.gif[/img][/url]

你認為user自己唔識改系統咩 :lol [/quote]
自己改動汽車的安全設備應該係非法改裝

xianrenb 2017-12-7 01:21 PM

[quote]原帖由 [i]煙民母親生賤種[/i] 於 2017-12-5 02:40 AM 發表 [url=http://computer.discuss.com.hk/redirect.php?goto=findpost&pid=471916906&ptid=27102027][img]http://computer.discuss.com.hk/images/common/back.gif[/img][/url]
左邊 : 大堆途人
右邊 : 大範圍石壆

當駕駛時, 因不知名因素導致失控, AI 應該轉右邊, 定轉左邊 ?

轉左邊, 死大堆途人, 違反交通法例及道德。轉右邊, 撞石壆死車內人。

到底 AI 要點 learning 先做到 retu ... [/quote]

初看是好難有好的答案,但其實真正較理想地去解決的話,又好簡單。

一、如果是 detect 到其中一樣情況發生先,大概 keep 住用該解決方法處理的效果最理想。
如先發現左邊有大堆途人,原先結果應該是轉右,就應該 keep 住轉右。
二、如果是同時 detect 到左右兩邊,咁就應該由個天決定,在電腦中就是用 random number 決定。

Susan﹏汪汪 2017-12-7 01:30 PM

[quote]原帖由 [i]xianrenb[/i] 於 2017-12-7 01:21 PM 發表 [url=http://www.discuss.com.hk/redirect.php?goto=findpost&pid=472039014&ptid=27102027][img]http://www.discuss.com.hk/images/common/back.gif[/img][/url]


初看是好難有好的答案,但其實真正較理想地去解決的話,又好簡單。

一、如果是 detect 到其中一樣情況發生先,大概 keep 住用該解決方法處理的效果最理想。
如先發現左邊有大堆途人,原先結果應該是轉右,就 ... [/quote]
好少可detection 冇時間差
應該random number 做決定幾乎不會發生

Susan﹏汪汪 2017-12-7 01:33 PM

不過就算係真人揸車都好

發生呢種情況好多時好難理性做決定
事發太快的話結果都係靠本能反應

大多時候其實好多人並不是避開左邊的途人撞向右
反而係本能反應要立即停車、而右邊咁啱有野可以撞停

xianrenb 2017-12-7 01:42 PM

[quote]原帖由 [i]Susan﹏汪汪[/i] 於 2017-12-7 01:33 PM 發表 [url=http://computer.discuss.com.hk/redirect.php?goto=findpost&pid=472039621&ptid=27102027][img]http://computer.discuss.com.hk/images/common/back.gif[/img][/url]
不過就算係真人揸車都好

發生呢種情況好多時好難理性做決定
事發太快的話結果都係靠本能反應

大多時候其實好多人並不是避開左邊的途人撞向右
反而係本能反應要立即停車、而右邊咁啱有野可以撞停 [/quote]

樓主大概都是求祈舉例。
想說的都是有多個選擇時,點選都做不到最佳效果的情況。

其實不止 AI 駕駛,政府議會亦合用。
例如有多個方案可選擇時,可以選剩三個,然後投票,再按選票比例用 random number 揀最終方案。
這樣的議會才不會讓政府政策永遠偏向稍為大份的一堆人。

Susan﹏汪汪 2017-12-7 01:49 PM

[quote]原帖由 [i]xianrenb[/i] 於 2017-12-7 01:42 PM 發表 [url=http://www.discuss.com.hk/redirect.php?goto=findpost&pid=472040059&ptid=27102027][img]http://www.discuss.com.hk/images/common/back.gif[/img][/url]


樓主大概都是求祈舉例。
想說的都是有多個選擇時,點選都做不到最佳效果的情況。

其實不止 AI 駕駛,政府議會亦合用。
例如有多個方案可選擇時,可以選剩三個,然後投票,再按選票比例用 random number 揀最 ... [/quote]
你可以試試你個象棋AI
面對殘局冇任何好選擇時會有咩現象發生

Susan﹏汪汪 2017-12-7 01:51 PM

[quote]原帖由 [i]Susan﹏汪汪[/i] 於 2017-12-7 01:33 PM 發表 [url=http://www.discuss.com.hk/redirect.php?goto=findpost&pid=472039621&ptid=27102027][img]http://www.discuss.com.hk/images/common/back.gif[/img][/url]
不過就算係真人揸車都好

發生呢種情況好多時好難理性做決定
事發太快的話結果都係靠本能反應

大多時候其實好多人並不是避開左邊的途人撞向右
反而係本能反應要立即停車、而右邊咁啱有野可以撞停 [/quote]
不過也有個現象係

如果好似香港一般道路咁
左邊係行人路右邊係空曠的行車路

如果前面突然有野就撞
好多司機本能反應會衝左上行人路

xianrenb 2017-12-7 02:16 PM

[quote]原帖由 [i]Susan﹏汪汪[/i] 於 2017-12-7 01:49 PM 發表 [url=http://computer.discuss.com.hk/redirect.php?goto=findpost&pid=472040415&ptid=27102027][img]http://computer.discuss.com.hk/images/common/back.gif[/img][/url]

你可以試試你個象棋AI
面對殘局冇任何好選擇時會有咩現象發生 [/quote]

某程度上,前面我提供的答案是基於我研究過象棋 AI 。

我在象棋 AI 算法中的解決方法是,如果 depth = n 發現必要輸棋,則用(早先算出的) depth = n - 1 算出的走法答案。
而同一層 depth 中,不論是否知道要輸棋,都是每個走法依次試,選最高分數,即取最好效果的走法選擇。
同分則用舊選擇。
而可選的走法次序,有某程度上的 random 。(如 depth 較大時會參考 depth 較少時該走法的分數,不能這樣算時才會 random 。)
所以某程度對比來看,是同一種答案。

AppAppDuck 2017-12-8 01:23 PM

[quote]原帖由 [i]Susan﹏汪汪[/i] 於 2017-12-7 01:16 PM 發表 [url=http://computer.discuss.com.hk/redirect.php?goto=findpost&pid=472038790&ptid=27102027][img]http://computer.discuss.com.hk/images/common/back.gif[/img][/url]

自己改動汽車的安全設備應該係非法改裝 [/quote]
香港玩車大把人改裝:lol
加上你改左個system,就好似你jail break部iphone一樣咁易。同埋已經有先例,例如tesla其實最高車速係cap左。之前美國打風,tesla加解開最高車速幫車主疏散。

111x111=12321 2018-1-10 09:33 AM

AI objective 係賣比車廠, or 出game先?
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