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隆中龍 2017-12-19 10:42 AM

《皇家風暴》 – 精簡了的”Head of States”

皇家風暴這遊戲,無論是遊戲長度、地圖、爵位以致玩法,跟Head of States都大同小異。玩過後者的話要學前者完全沒難度,但是皇家風暴有不少地方都精簡了不少,減少了運氣成分,計算變得更直觀,而且部件更方便各種計算,所以遊戲時間也就縮短了不少,大概一小時就能玩完,而不像Head of States那樣差不多要兩小時。

首先牌的種類減少了。Head of States有九種,而且每級貴族都指定要用什麽(雖然有交際花可當作百搭),皇家風暴就只分四種,每個國家一種,再不怕總是抽到同類牌導致動彈不得。而且有百搭規則,使做錯決定的玩家有方法挽回來(當然不比當初就拿對牌那麽理想)。

第二是時期結束點變得明確。Head ofStates要賭Revolution在哪裏,皇家風暴中大家就能數還剩多少牌來規劃,減少了不確定性。

第三是有部件方便點算冊封過的貴族。Head ofStates最終計分時總要大費周章逐人點一次每款爵位,皇家風暴有拼圖一次過紀錄,省了很多心力時間。

第四是每個貴族的影響力變成固定,凡是上面的貴族就有兩點、下面就一點(首都加倍),有別於Head of States,要是上面沒貴族,下面的也能拿到全數影響力,少了變數,計劃也就變得容易,前期只靠鋪滿下級貴族也未必能夠搶到非常多的時期分。

第五是Head of States殺了貴族可以不補上去,如果你的貴族在行省下面,只要殺掉上面的貴族就能減掉別人兩點影響力,同時增加自己一點影響力(首都加倍)。皇家風暴就補得上去原位才可殺,拿不到某國家的牌,有很多暗殺牌也沒用。順帶一提,皇家風暴中首都的王子也只用一張就能殺掉,不像以前要兩張。

總括而言,Head of States有更多變化,更複雜和不確定,適合更喜歡爾虞我詐的玩家,而皇家風暴就適合追求爽快和直觀的玩家。

隆中龍 2017-12-19 10:44 AM

Head of States我曾經創下紀錄,就是做第二家(最初抽兩牌),然後每回合都抽三牌,每級貴族都有一個拿到獎勵時剛好一張牌也沒剩:smile_34:
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