查看完整版本 : 4 核心, 整 4 條 while loop, 可唔可以做到電池爆炸的效果?

煙民母親生賤種 2018-1-12 05:13 AM

4 核心, 整 4 條 while loop, 可唔可以做到電池爆炸的效果?

有無人識電工野??

1) 使用 geofencing, 一離開某區域就做野
2) while loop x number of cpu
3) overheat the battery
4) boom ..............

但我覺得取重要係 while loop 果 part, 會唔會 while 5分鐘, 然後 pause 10 秒, 再 loop, repeat ... 令 battery 電壓/電流唔穩定, 做到爆炸效果 :fst_008:

xianrenb 2018-1-12 01:42 PM

[quote]原帖由 [i]煙民母親生賤種[/i] 於 2018-1-12 05:13 AM 發表 [url=http://computer.discuss.com.hk/redirect.php?goto=findpost&pid=473662957&ptid=27177198][img]http://computer.discuss.com.hk/images/common/back.gif[/img][/url]
有無人識電工野??

1) 使用 geofencing, 一離開某區域就做野
2) while loop x number of cpu
3) overheat the battery
4) boom ..............

但我覺得取重要係 while loop 果 part, 會唔會 while 5分鐘, 然 ... [/quote]

我估要部機本身設計有問題先有可能做到你說的要求。
不穩定而有問題應該不大可能。
最多是 overload 而過熱吧?
那麼用盡部機去計數就得了。
但正常電腦就算效能用到盡,也應該不會有過熱問題。

煙民母親生賤種 2018-1-12 06:13 PM

[quote]原帖由 [i]xianrenb[/i] 於 2018-1-12 01:42 PM 發表 [url=http://www.discuss.com.hk/redirect.php?goto=findpost&pid=473678206&ptid=27177198][img]http://www.discuss.com.hk/images/common/back.gif[/img][/url]


我估要部機本身設計有問題先有可能做到你說的要求。
不穩定而有問題應該不大可能。
最多是 overload 而過熱吧?
那麼用盡部機去計數就得了。
但正常電腦就算效能用到盡,也應該不會有過熱問題。 [/quote]

我明, 所以增加用電起落。while loop 停 10 秒再 loop , 停,  loop ......

Susan﹏汪汪 2018-1-12 06:17 PM

平時3D game果D負荷量應該仲高過你就咁looping

xianrenb 2018-1-12 06:26 PM

[quote]原帖由 [i]煙民母親生賤種[/i] 於 2018-1-12 06:13 PM 發表 [url=http://computer.discuss.com.hk/redirect.php?goto=findpost&pid=473691689&ptid=27177198][img]http://computer.discuss.com.hk/images/common/back.gif[/img][/url]


我明, 所以增加用電起落。while loop 停 10 秒再 loop , 停,  loop ...... [/quote]

應該都是達不到要求效果。
就算有可能,個 10 秒都不是任意 set ,而會是要符合某種算式或與電池或系統的規格有關。
同時,如果真的有可能, d 電腦廠商可能要重新設計過 d 產品。
所以不如陰謀論咁話,可能有 d 電腦廠商故意造 d 漏洞出來方便政府機構黑客做野,例如用某種方法可以控制到散熱的風扇。

煙民母親生賤種 2018-1-12 06:27 PM

[quote]原帖由 [i]Susan﹏汪汪[/i] 於 2018-1-12 06:17 PM 發表 [url=http://www.discuss.com.hk/redirect.php?goto=findpost&pid=473691871&ptid=27177198][img]http://www.discuss.com.hk/images/common/back.gif[/img][/url]
平時3D game果D負荷量應該仲高過你就咁looping [/quote]

Games 會用 os 平衡到一個 os 唔會 freeze 的狀態。即係唔會用到盡。

Susan﹏汪汪 2018-1-12 06:32 PM

[quote]原帖由 [i]煙民母親生賤種[/i] 於 2018-1-12 06:27 PM 發表 [url=http://www.discuss.com.hk/redirect.php?goto=findpost&pid=473692429&ptid=27177198][img]http://www.discuss.com.hk/images/common/back.gif[/img][/url]


Games 會用 os 平衡到一個 os 唔會 freeze 的狀態。即係唔會用到盡。 [/quote]
looping都只係CPU不停jump
一樣用唔盡粒U

stupidsing 2018-1-14 08:52 AM

一粒 core 入面又有幾粒 integer unit, 幾粒 floating point unit 之類,
再加埋 decoder code cache data cache tlb btb 一大堆,
某 d 指令組合可以全部用盡,特別發熱超過限度都未可知。
可能谷歌下個研究課題係點樣寫 asm 係 guest 度燒左粒 U(或寫個 AI 去研究),
到時又有場熱鬧。


......我都係科定水預備 short INTC 算喇。

111x111=12321 2018-1-14 11:02 AM

點解要pause 10 秒?

目標要錬死人, 放人抖抖增加效率?:smile_42:
頁: [1]
查看完整版本: 4 核心, 整 4 條 while loop, 可唔可以做到電池爆炸的效果?