查看完整版本 : samurai spirit 2019 P2

陸實柒 2019-3-4 11:09 AM

samurai spirit 2019 P2

又有新片, 感覺唔錯, 必入


[url=https://www.youtube.com/watch?v=HHxLYLwwQVY&feature=youtu.be]https://www.youtube.com/watch?v=HHxLYLwwQVY&feature=youtu.be[/url]

playstation 2019-3-4 11:15 AM

希望多人玩

wilsonpooh 2019-3-4 11:47 AM

PS4:smile_41:

陸實柒 2019-3-4 04:07 PM

我見先前係講PS4

而台灣巴哈都係講係PS4


[url]https://gnn.gamer.com.tw/1/175951.html[/url]

[[i] 本帖最後由 陸實柒 於 2019-3-4 04:14 PM 編輯 [/i]]

Frozen_Ray 2019-3-4 05:51 PM

咁有信心? 公佈得咁少角色
又唔知角色有無得㨂修羅/羅剎
我就睇定啲先

getterwing 2019-3-4 06:18 PM

sony  hk的facebook有宣傳, 一定有ps4份

jpow 2019-3-5 12:24 AM

Great game.. Must buy, bring back alot of child memories

samuel2401a 2019-3-26 09:56 AM

[quote]原帖由 [i]Frozen_Ray[/i] 於 2019-3-4 05:51 PM 發表 [url=https://www.discuss.com.hk/redirect.php?goto=findpost&pid=495726122&ptid=28071601][img]https://www.discuss.com.hk/images/common/back.gif[/img][/url]
咁有信心? 公佈得咁少角色
又唔知角色有無得㨂修羅/羅剎
我就睇定啲先 [/quote]


侍魂一向非招式主導遊戲,大部份時間都係輕中斬同投為主,捉到位重斬放血比出招回報大

getterwing 2019-3-26 10:43 AM

[url]https://youtu.be/zSAllpsiBec[/url]

getterwing 2019-3-26 10:44 AM

[quote]原帖由 [i]samuel2401a[/i] 於 2019-3-26 09:56 發表 [url=https://www.discuss.com.hk/redirect.php?goto=findpost&pid=496810176&ptid=28071601][img]https://www.discuss.com.hk/images/common/back.gif[/img][/url]



侍魂一向非招式主導遊戲,大部份時間都係輕中斬同投為主,捉到位重斬放血比出招回報大 [/quote]

爆左怒如果搵到位出重斬, 真係痛過其他game出超必

samuel2401a 2019-3-26 10:46 AM

[quote]原帖由 [i]getterwing[/i] 於 2019-3-26 10:44 AM 發表 [url=https://www.discuss.com.hk/redirect.php?goto=findpost&pid=496812211&ptid=28071601][img]https://www.discuss.com.hk/images/common/back.gif[/img][/url]


爆左怒如果搵到位出重斬, 真係痛過其他game出超必 [/quote]


霸王丸—刀扣五成

Frozen_Ray 2019-3-26 03:45 PM

[quote]原帖由 [i]samuel2401a[/i] 於 2019-3-26 09:56 AM 發表 [url=https://www.discuss.com.hk/redirect.php?goto=findpost&pid=496810176&ptid=28071601][img]https://www.discuss.com.hk/images/common/back.gif[/img][/url]



侍魂一向非招式主導遊戲,大部份時間都係輕中斬同投為主,捉到位重斬放血比出招回報大 [/quote]

我前六集差唔多玩過晒
講緊三代起角色有兩種屬性喎
之後同我講隻 GAME 主要係格劍 咁都有位入?
咁做乜 SNK 要將角色分兩種屬性?
明明淨計兩種屬性既輕中重斬都差不多

招式真係非主導?
某幾集中超必被爆武器後
大部份角有段時間接近全廢武功任人魚肉你又點䏲?

[[i] 本帖最後由 Frozen_Ray 於 2019-3-26 03:49 PM 編輯 [/i]]

samuel2401a 2019-3-26 04:09 PM

[quote]原帖由 [i]Frozen_Ray[/i] 於 2019-3-26 03:45 PM 發表 [url=https://www.discuss.com.hk/redirect.php?goto=findpost&pid=496825670&ptid=28071601][img]https://www.discuss.com.hk/images/common/back.gif[/img][/url]


我前六集差唔多玩過晒
講緊三代起角色有兩種屬性喎
之後同我講隻 GAME 主要係格劍 咁都有位入?
咁做乜 SNK 要將角色分兩種屬性?
明明淨計兩種屬性既輕中重斬都差不多

招式真係非主導?
某幾集中超必被爆武器後
大部份角有段時間接近全廢武功任人魚肉你又點䏲? ... [/quote]


其實你睇單發計招式回報一定唔及-個重斬多,1-3代都係,4代有14連斬反而成左連技主軸,5代打後開始多左打法,我用萬三九六用-代系統捕重斬為主
而超必係另一回事,3代前超必因為指令難出所以小用在連技上,再者侍魂定位—直唔係-隻爽快向格斗,佢-直標榜係劍士的對陣,所以先會走出另一種偏硬派的格斗風格。
修羅/羅剎主要係某招式增減,但基本輕中重斬個frame 冇變,反而我希望佢好似6有得選各代風格,多好多玩法

陸實柒 2019-3-27 09:35 AM

唔知點解覺得打野既感覺同真待魂一樣, 只係畫面靚左同加左爆槽, COUNTER 技咁...
唔知有無得好似前咁 CHOK Q版出來:smile_30:

playstation 2019-3-27 12:04 PM

希望遲下psn送侍魂舊作引下人

getterwing 2019-3-27 12:09 PM

[quote]原帖由 [i]playstation[/i] 於 2019-3-27 12:04 發表 [url=https://www.discuss.com.hk/redirect.php?goto=findpost&pid=496864516&ptid=28071601][img]https://www.discuss.com.hk/images/common/back.gif[/img][/url]
希望遲下psn送侍魂舊作引下人 [/quote]

ps4有隻侍魂零special.... 之前已經送左餓狼mark of the wolf同月華, 會送侍魂都唔出奇.
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