查看完整版本 : 英雄聯盟製作的最成功的英雄是哪一個?

天生豐滿3 2019-12-2 09:33 AM

近年來,英雄聯盟已經火遍全球。
好玩的梗,好看的皮膚,猥瑣的套路,精彩的操作,這些東西也隨著英雄們的增多而增多。
那麽,問題來了。你認為英雄聯盟中製作的最成功的英雄是哪一個?為什麽?

天生豐滿3 2019-12-2 09:34 AM

英雄聯盟中製作的最成功的英雄 ,毫無疑問,就是迅捷斥候——提莫隊長。
是誰,一直冒著生命危險在前麵探探路?
是誰,身板脆弱,卻全能覆蓋上中下輔野?
是誰,站在河道一動不動給你當眼(此處有背景音樂)?
是誰,無時無刻釋放嘲諷技能幫你吸引火力?
是誰,讓對手放下分歧,停止內訌,齊心協力追在了一起?
是誰,為英雄聯盟帶來了數以百萬的女性玩家?是的,就是它 ↓  ↓  ↓

天生豐滿3 2019-12-2 09:35 AM

[attach]10587537[/attach]

天生豐滿3 2019-12-2 09:35 AM

點一個讚,超度一隻小提莫——《班德爾聖經》

天生豐滿3 2019-12-2 09:37 AM

這是一個可以改變戰局的輔助英雄。
2013年,第110位新英雄錘石登場。

天生豐滿3 2019-12-2 09:38 AM

在一開始,因為這個英雄Q技能時間過長的前搖,和一級極低的雙抗,甚至是到後期不高的坦度,被眾多玩家抱怨。但是拳頭設計師卻說這是他們設計出的最酷的英雄,集開團,控製,救人,保護,爆發於一體的最得意的設計。
    談及錘石,不得不說一個改變錘石命運的選手,時至今日,他依然是所有玩家心目中的輔助之神,madlife。他是第一個將錘石預判勾帶到賽場上的人,這也改變了以往玩家對於輔助的刻板印象。誰說輔助就該是ad的保護傘和移動眼石?和打野遊走在三路的錘石之神madlife就是改變輔助位的一個起點。輔助位可以經常登上精彩集錦的英雄不多,錘石是穩居榜首的一個。
    很多時候,對於距離和心理的博弈,就在Q技能那段前搖的時間裏。勾中人閃現丟燈籠拉隊友再接二段Q進行超遠位移追擊,或者是用E打斷很多英雄的位移留人,又或者,是用W的那一點碰撞體積卡住對方走位........這個英雄,是我心目中設計的最酷的英雄,沒有之一。

天生豐滿3 2019-12-2 09:38 AM

[attach]10587546[/attach]

天生豐滿3 2019-12-2 09:40 AM

很喜歡這個英雄,假裝回頭E閃開大開w出Q接球打出二段真實傷害位移躲避對麵關鍵技能穿插平A再出Q接球一套秒連點燃都不用套真的很帥,很嫵媚

天生豐滿3 2019-12-2 09:40 AM

[attach]10587556[/attach]

天生豐滿3 2019-12-2 09:43 AM

毫無疑問,就技能貼合度來說,惡魔小醜是最成功的英雄
沒有人知道薩科從何而來,有人說他是來自黑暗世界的召喚物,有人說他是人類邪念衍生的惡魔,也有人說他是陰暗的雇傭殺手,關於薩科的一切消息都是眾說紛紜,但毫無疑問的是,這哥們精神不太正常,薩科以折磨,戲弄他人為樂,視死亡為兒戲,任何生命在他眼裏都不值一提——包括他自己的

天生豐滿3 2019-12-2 09:43 AM

而在遊戲中,小醜也是一樣的詭異多變,出裝思路,打法位置多種多樣,能悄然出現在你身後,給你致命一擊,也能在五人的追殺下安然逃脫。

天生豐滿3 2019-12-2 09:44 AM

如果成功的定義是完美的話,那麽最接近完美的可能是武器大師。

武器大師,有位移(Q),有控製(E),又肉(R)又有輸出(W),而且,不擔心全ad的問題,W和R的被動都是魔法傷害。

天生豐滿3 2019-12-2 09:45 AM

其實單一來看,武器似乎並沒有特別頂尖的技能
Q的位移很慢有軌跡還必須要有目標,劍姬Q盲僧W和Ezra的e都比他強。
W的重置普攻太多英雄能做到了,魔法傷害雖然不錯,但也隻是單體傷害。
E應該屬於靈魂技能,但是控製效果也比不上三幻神,格擋傷害的慎W也行,還不能擋魔法傷害,天使還有R呢。
R被煉金R完美conter,一個持續8秒一個持續25秒,當屬最討厭英雄。
但當如此之多雖算不上第一但也能稱的上頂尖的技能匯聚到一起後,這個英雄的潛力就很恐怖了。
是的,潛力。

天生豐滿3 2019-12-2 09:46 AM

有些英雄,例如泰坦,再怎麽崩打團能放一手控製,再怎麽順也要撐肉挨揍,下限4分,上限8分。武器不一樣。武器的下限更低,2分,一旦爆炸,Q上去打不過後排,無奈送人頭,開個R也隻能肉8秒,8秒後依舊脆。上限卻更高,甚至可以說10分,順起來進可孤身1V5。而且最關鍵的是,武器的容錯率與41。武器是個戰士,幹的是切後排的勾當,可刺客哪個不巨脆無比?進場吃一輪控製就沒了,不敢主動開團,需要隊友承擔前排的責任,武器16級R+200物抗100魔抗,三相巨型九頭蛇大冰錘藍盾起碼4000血還帶複活甲,無腦跳臉追著敲,純爺們,根本不慫。而且武器前中期爆發極高,20分鍾三相巨型九頭蛇,1500血以下一秒秒殺,完全不遜色於主流刺客。

天生豐滿3 2019-12-2 09:47 AM

[attach]10587566[/attach]發條魔靈·奧利安娜沒有之一。

天生豐滿3 2019-12-2 09:47 AM

[attach]10587568[/attach]

天生豐滿3 2019-12-2 09:48 AM

燼應該是英雄聯盟里最騷氣的英雄,沒有之一(畢竟是自詡為藝術家的殺人狂),綽號(戲命師)、名字(燼)、技能(曼舞手雷,致命華彩,萬眾傾倒,完美謝幕)、武器(低語)、動作(w技能釋放和暴擊)、台詞(這個就不說了)都透露出一股無與倫比的中二。

天生豐滿3 2019-12-2 09:48 AM

燼應該是英雄聯盟里最騷氣的英雄,沒有之一(畢竟是自詡為藝術家的殺人狂),綽號(戲命師)、名字(燼)、技能(曼舞手雷,致命華彩,萬眾傾倒,完美謝幕)、武器(低語)、動作(w技能釋放和暴擊)、台詞(這個就不說了)都透露出一股無與倫比的中二。

天生豐滿3 2019-12-2 09:49 AM

燼是lol里目前為止唯一一個有子彈數量限制的adc(別說男槍,男槍現在基本不當adc打),也是所有adc中面板攻擊力最高的一位(剛出的時候是真的強,發育良好中期攻擊力600+,後期1000+,一發w對面脆皮就得回家),第四發子彈暴擊和斬殺效果也是獨一無二的,被動暴擊加速配合高暴擊出裝提升了燼的生存能力,w技能的超遠程控制、e技能的高額aoe和減速、大招的減速與斬殺也讓燼成為了不用進入戰場就能發揮作用的功能性adc。
我于殺戮之中盛放,一(亦)如黎明中的花朵~

天生豐滿3 2019-12-2 09:50 AM

盲僧
一個英雄的製作水平,可以用使用這個英雄對這局遊戲十個人的遊戲體驗來衡量
盲僧是那種,個人操作感強,與隊友互動頻繁,敵方擁有反制手段的英雄
操作自不必多說,有需要準確度的q,摸眼w的手速,大招的時機與角度,還有能量的把控
敵方反制盲僧最簡單的就是把遊戲托入後期,這樣盲僧的作用在十人團的時候明顯會弱于大部分打野英雄

天生豐滿3 2019-12-2 09:50 AM

相似的還有亞索,妖姬,錘石
他們很需要操作,他們與隊友有互動(妖姬e配合隊友擊殺,複製r去其他線),他們的對手有思路明確的反制手段(妖姬怕硬控托後期,錘石怕反開保護如莫甘娜,亞索怕對線針對如金屬趙信天使小魚人鱷魚諾手劍姬龍龜。。。。)

天生豐滿3 2019-12-2 09:50 AM

亞索啊!
國外都成立了“討厭亞索”的專門論壇!簡直就和百度的“厭惡處女座小組“有的一拼啊!
我方排位ban亞索都是怕自己選還是個坑啊親!
你敢說這個英雄做的不好嘛!
還有親兒子小黃毛!
什麼版本都能玩!什麼版本都不弱!什麼版本都能上比賽!對線不強但是殺不掉啊!強行五五開!

天生豐滿3 2019-12-2 09:51 AM

金克斯
[attach]10587582[/attach]

天生豐滿3 2019-12-2 09:52 AM

金克斯是個非常現代感的小蘿莉設計,平胸、二次元(宣傳片裡的塗鴉和玩具啥的)、性格中二、脾氣又暴躁又賣萌。
她是第一支正式搭載全CG MV登場的英雄,整個片子相當好啊相當好看,超脫出國內大部分遊戲CG只是在人物秀帥氣的階段,而簡直是個邪派角色的招募廣告。如果現實題材里恐怖分子這麼拍廣告,我很難保證我會不會投簡歷過去。

天生豐滿3 2019-12-2 09:52 AM

看誰製作的最成功,排除掉剛出來沒多久的英雄青鋼影,從以前到現在,被改的最少的,就是最成功的。

天生豐滿3 2019-12-2 09:53 AM

諾克薩斯之手——德萊厄斯[attach]10587583[/attach]

天生豐滿3 2019-12-2 09:53 AM

一款遊戲最成功的地方在于,他能夠激發你的腎上腺,讓你得到快感,讓你意猶未盡。這不是拼操作和拼走位得到的,這是通過一些充滿靈魂的設計,霸氣側漏的技能機制給人帶來的精神上的愉悅。

天生豐滿3 2019-12-2 09:54 AM

單從普通玩家的角度看,玩遊戲是為了放鬆心情和讓自己爽起來。那些操作累手的ADC和連招花里胡哨的法師爽嗎?可能爽,但不是每個人都覺得爽。但有一個英雄,用過他的玩家幾乎沒有說不爽的,以至于他的出場率在廣大普通玩家當中一直名列前茅。

天生豐滿3 2019-12-2 09:54 AM

諾克薩斯之手,所謂一人血怒,全家升天,獨特的流血機制和斬殺無冷卻的效果,賦予了這個英雄無限的可能性。試問還有哪個英雄像諾手這樣,絲血反殺五人就在彈指一揮間?拳頭給他設計了強大的對抗能力和斬殺能力,同樣也用較差的機動性限制了他的強勢。但即便如此,也絲毫不影響諾手給玩家帶來的極致的視聽享受,血怒的腥紅特效,斬殺的畫面顫動,無一例外可以讓玩家腎上腺素飆升。

天生豐滿3 2019-12-2 09:57 AM

對于普通玩家來說,爽就夠了,而諾手就是這樣一個能讓所有玩家都爽起來的英雄,那麼他已經達到了英雄聯盟這款遊戲在民間的設計理念和初衷,他可以不為競技打造,但一定為快樂而生。
頁: [1] 2
查看完整版本: 英雄聯盟製作的最成功的英雄是哪一個?