查看完整版本 : 淺談水滴,「混 分 極 限 流」 - 索娜

出入野生的水果 2020-12-11 03:35 PM

[b][font=微軟正黑體][color=#000000]  [/color][/font][/b][font=微軟正黑體][b][color=#000000]首先要先釐清一個觀念,混分 ≠ 躺分,躺分是隊友強到不需要你,你做為空氣也能勝利,而混分顧名思義就是,不阻擋隊友光輝下在背後默默給予支持只願作陪襯將努力化作春泥讓隊友綻放的最佳第六人,相當感人肺腑的位子是吧,沒錯,這也是激勵我踏上混分之路的原因,儘管這條路充滿荊棘坎坷,需要投資大量分數才得以修成正果。[/color][/b][/font]
[b][color=#000000]    [/color][color=#0000FF]混分極限流不需要吃瞬間反應、精美操作、進攻/支援大局觀,但不代表不用做事[/color][color=#000000],只是相對其他位置可以不需要耗費這麼多心力,再來有人可能會問為何挑索娜這隻 T5 角,一隻有時選了 AD 未打先開噴的角色。[/color][/b]
[b][color=#000000]   在 T5 的角色中索娜居然是最美的太誇張了吧,阿不是,她是裡面唯一勝率超過 50%的,這代表她是個有潛力的角色,再來可能又會有人問了,索娜前期每招都無感,明明就有更好補血/護盾支援型輔助可以混分為何挑這隻,別急,接著就來說索娜作為混分流的優勢。[/color][/b]

出入野生的水果 2020-12-11 03:36 PM

顏值優勢:
     個人認為是輔助中最美的,看了心情就好,有時候輸 Game 好像也不是那麼重要了呢,這樣有助於爬分穩定心態。
選角優勢:
     冷門角不會被 Ban 也不會被對面選走,至少我是沒遇過。
技能優勢:
     索娜的 QWE 都是直接按就好,完全不需要指定和指向,這就是索娜為混分玩家帶來的福音,當會戰亂成一團時,其他補血護盾型補助角還要看清楚需要幫助的友軍在哪,補血上盾還要點到對的人對的時間,同時其他 CC 技大招和主動道具又要掌控時機施放,索娜只需要按一個W自動會補到血量最低的友軍,全程只要抓 R 的施放時機就好,這就是混分極限流的核心,反應操作不佳就減少需要花費心力的項目,讓心思能專注在少數需要注意的項目,進而能大幅提升在對戰中的表現,如此適合反應慢、操作不佳之人的心法,聽說老一輩的人早就融會貫通了,所以建議大家,欲練此功,先問阿公。

出入野生的水果 2020-12-11 03:37 PM

角色特性
優點: 美
缺點:
(1) 太軟容易蒸發
(2) 有句話是這麼說的 "竹鼠五技而窮",索娜就像如同這句,很漂亮哦,什麼都會一點卻什麼都不強。


召喚師技能
最好的防禦就是攻擊,手中帶把火能點燃那節奏進而燒毀敵人,沒帶點燃會被對面瞧不起,反而容易被衝臉打死。
不喜歡放火的同學也可以改虛弱,個人認為點燃對線強、虛弱會戰強。


符文


主巫術,副意志,副意志是因為混分玩家反應慢,坦一點能增加容錯率 (副啟示的 -CD 很強都可以考慮
以下是我最後統一用的符文
巫術的卓越可換迅捷
意志的話選甦醒、骨甲。
個人滿推薦甦醒的,一開始我也不在意這符文,看完廣告才知道這多棒。

出入野生的水果 2020-12-11 03:38 PM

技能簡介
力量R-chord (P)
放 3 次技能後,下次普攻比較大力(20~240+0.2 魔攻)並附上索娜上次演奏歌曲的個別效果。
藍藍詩 (Q)
啟動:對最近的兩個敵人造成 40/70/100/130/160(+0.5 魔攻)點魔法傷害。優先攻擊敵方英雄。
靈氣:索娜以及受靈氣影響的友方英雄在 3 秒內的下次普攻會附加 10/15/20/25/30(+0.3 魔攻)點魔法傷害。
藍色力量R-chord:力量R-chord造成 40% 額外傷害。
綠綠調 (W)
啟動:治療自己與附近當前生命百分比最低的友方英雄 30/50/70/90/110(+0.25 魔攻)點生命。
靈氣:自己以及受靈氣影響的友方英雄獲得一個最多可以吸收 25/50/75/100/125(+0.3 魔攻)點傷害的護盾,持續 1.5 秒或直到護盾破裂。
綠色力量R-chord:減少 25(每 100 點魔攻+4)% 目標所造成的傷害,持續 3 秒。
紫紫曲 (E)
啟動:索娜增加 10/11/12/13/14(每 100 點魔攻 +6)% 跑速,持續 3 秒。若索娜沒有受到傷害,則效果最多可以延長至 7 秒。
靈氣:受靈氣影響的友方英雄增加 10/11/12/13/14(每 100 點魔攻+6)% 跑速,持續 3 秒。
紫色力量R-chord:降低目標 40(每 100 點魔攻 +4)% 跑速,持續 2 秒。
風雲變色 (R)
被動:降低基本技能 10/25/40% 冷卻時間。
主動:索娜彈奏起紫禁之巔 BGM,對她面前一條線上的敵方英雄造成 150/250/350(+0.5 魔攻)點魔法傷害,並強迫他們尬舞,持續 1.5 秒。
索娜招牌強控技,放下去直接讓對方內鬨,別人在會戰你們在跳舞 ? 但更重要的是 R 的被動常常被忽略,降低基本技能的冷卻時間,所以索娜在中期成型後會變得非常擾人。

出入野生的水果 2020-12-11 03:40 PM

懶人版~好簡單!!!
Q   :       傷害     →更多傷害
W  :  補血/護盾 →目標減傷
E    :      加速     →目標緩速
R   :    OP OP


技能點法


1 等點 Q,2 等點 W,有 R 點 R,其他看心情點
對線騷擾都主 Q,被人打到失去戰鬥意志就主 W,沒主見的朋友就 Q,W 互點或乾脆都別點,6 等前最好有點 1等 E,趕路跟幫助 JG Gank 都不錯。
附上 op.gg 主流技能點法:
1等        2等        3等        4等        5等        6等        ~
Q        W        Q        E        Q        R        主Q副W,有R點R

出入野生的水果 2020-12-11 03:42 PM

序詩
      混分極限流如同詩裡紛飛的美麗章節,注意做好每個環節的本分即可,初期混錢買水滴,再來裝忙疊水滴,等待中期(尤其是 R 有 2等時)開始發威 QWE 滾鍵盤,能補能緩能給盾能減傷能強控,讓隊友再撐 10秒都不是問題,然而索娜體質不佳前期被滾雪球就直接暴線,水滴拖裝、中期又需仰賴等級和裝備支撐才有存在感,所以前期必須以穩為主,心態能崩,線不能。

出入野生的水果 2020-12-11 03:43 PM

前調
索娜的 QA 是基本換血手段,而遇到棘手的敵人用 Q 騷擾賺錢就好,普攻距離是比 Q 短的,要打出這平 A 就必須冒更多風險,更不要執意 AQA 換血,許多混分玩家常常為了 AQA 反而被抓一套臉直接變 QAQ
索娜的 W 不僅是補血技,護盾才是關鍵,前期 W 補超少耗魔又高,所以盡量抓友方要吃招前施放,讓護盾抵擋傷害。
索娜七大罪是很常見的敵人,遇到時請善用混分流口訣 " 以不便應萬變 ",度的,對線時把索娜玩得像行動不便之人,整天龜縮著不知道在尬麻就對了,只要不死中後期就有優勢。
混分訣:由於我們常常需要以不便應萬變,當對方 Sup 沒事做的時候通常會往中路跑,這時千萬要提醒隊友下路 Sup 消失,甚至需要幫忙中路做眼位,一旦對面 Sup 成功 Gank,隊友很可能心態爆炸開始不間斷討論,那這場遊戲就去了。

出入野生的水果 2020-12-11 03:43 PM

間曲
會戰中隨時注意自己的站位,勢均力敵的時候就躲在後面補血加速就好,水滴索娜持續給的支援是很可觀的,開戰前最好 "臨危步亂",滑鼠上下左右亂點踏出魔鬼的步伐,掩飾自己不會走位的缺點同時嚇阻對手,切記,可以被抓死但不能被輕易被抓死,保持著對面要抓你就要付出代價的位置。
對於反應慢的混分玩家來說,鬥士跟刺客是很可怕的存在,和弦用W留給敵方衝排鬥士,有一個小虛弱能大幅增加我方後排的存活率,刺客的話就加強視野控制、掌握對面動向提前準備,其他就隨緣吧。
索娜的 R 施放前會僵直一下,大招的範圍也不寬,所以混分玩家空大是家常便飯,因此混分流要提供各位有效減少空大的訣竅,那就是不要放,度的,不要放,一旦空大對方就會像哥布林一樣撲上來,那不如扣著大招比較能讓對方不敢輕舉妄動,等對面真的腦衝到後排臉上再開基本上是穩中。
混分訣: 此時期最要注意的就是對方在盲視野草叢的蹲點,這是刺客或爆發型 AP 打出破口的一貫手法,由於 Sup 需要做眼位因此最容易慘遭毒手,因此在不確定對方位置時不要冒然去做危險的眼位。

出入野生的水果 2020-12-11 03:44 PM

終章
      已熟習並掌握混分極限心法的朋友,恭喜你,此時你在實際對戰中的獲勝機率至少能達 50%,要嘛贏要嘛輸,期許各位能再精進此心法並幫助更多的隊友,消除大眾對混分一詞的偏見,混分並不是貶義,相反地,『混分即是正義』,而我們扮演著英雄。
結語
      先謝謝願意耐心看完的人,有任何問題可以問,但大部分我可能都無法回答,因為我真的是混分玩家,很懶得去鑽研一些高端輔助的技巧和觀念,回鍋只是重拾當初遊玩的感動。
      另外推銷一下自己剛創的 Twitch,>_____<,歡迎志同道合的人一起來鑽研更多混分玩法。

KT丶Deft 2020-12-15 09:30 AM

感謝分享!

KT丶Deft 2020-12-15 09:31 AM

:smile_44:感謝分享!

Jseph 2021-2-10 10:26 AM

謝謝分享
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