• 瀏覽: 731
  • 回覆: 11
[隱藏]
角色前言:

艾克是我從S6研究到S8的角色,我已經將這隻角色摸透到知道摸哪點即可高潮的地步了

艾克的角色定位變化相當多次

從一開始被認為的中路刺客到打野坦克再到上路半坦,到最後被砍成智障

AP係數調高後,艾克在中路一直以來都有不錯的勝率

艾克在角色定位上,由於被動及基傷被砍很多刀,以及最傷的被動緩速被拔掉

我認為全坦艾克已經不是當前的首選了,論坦克有比他更好的選擇

一般人認為艾克是"刺客",但艾克技能組卻帶有CC又有進退場機制

我認為比起刺客,艾克更偏向"鬥士",我玩的方法都是偏鬥士的玩法

活用被動的加速,Q的緩速,W的控場,E的強制位移,R的靈活度

你的艾克將不在是兩腳踏在召喚峽谷,而是翱翔凌駕在所有人之上。



回覆 引用 TOP

熱賣及精選
技能組:


接下來我要介紹的並非單單技能而已


而是奧義!是藝術!看完的人時常都會臨文涕泣,不知文所云


那是因為他們實在收穫太多了,不知道怎麼發洩自己高亢的情緒


但是小心,由於這些招式十分奸詐險惡機掰


你必須承受極大的風險,你將承受的並不是5個人的辱罵,是9個人的辱罵


但我只走我的絕路,只要最後能跑起來,我不在意任何批判,同道之人請一起跟上來吧!



回覆 引用 TOP

艾克的普攻和傷害技能可以對目標附加時光充能效果,持續 4 秒,最多疊加 3 次。

疊加 3 層時,艾克附加 30~140(+0.8 魔法攻擊)點魔法傷害,若目標為野怪則此傷害加倍(最高 600),且可以觸發法術效果。若目標是英雄,則艾克再增加 50/60/70/80% 跑速,持續 2/2.5/3 秒。

對已生效的同一目標 5 秒內無法再次發動。

艾克能跑起起來,一切都看你能否疊滿三層打出被動

記住一件事情,無論處境再怎麼困難,艱辛,千萬一定要打出第三下被動

多善用E+Q和閃現、腰帶的配合,把第二段Q拉到敵人身上就很容易觸發被動了

只要能觸發被動,就能跑起來,傷害也跟著冒出來,專精也能秀出來了

記住,艾克的精隨就是那這個被動,玩得好不好全看你如何觸發這個被動

常常逃跑和反殺都是靠這個被動產生異想不到的跑速和爆發的。

小提醒:被動可以對野怪造成雙倍傷害,記得時不時推完兵線後,發現沒跑線機會時

就去向雙方打野的鳥問個安,一次榨乾兩邊野區的鳥真的有夠爽的



回覆 引用 TOP

往目標方向投擲一個裝置,對路徑上所有敵人造成 60/75/90/105/120(+0.3 魔法攻擊)點魔法傷害。擊中敵方


英雄或達到最大射程時,裝置會展開並製造一個力場,減少所有範圍內敵人與野怪 32/39/46/53/60% 跑速。
裝置片刻後會合起並返回身邊,再對路徑上所有敵人造成 40/65/90/115/140(+0.6 魔法攻擊)點魔法傷害。


Q是艾克為何能在中路生存的原因,時光樞紐是一招相當強大的洗兵技能


在正常狀況下,出腰帶後就能1招Q洗掉後排兵了


由於Q第二段前會緩慢地拉在空中,常常可以用來限制對手走位或吃兵


善用位移技能喬Q的位子,可以讓兩層被動一次疊上去


無論如何Q只要第一段能中,通常第二段也能中,盡量讓Q第二段也能刷到對手,這樣艾克傷害才夠。


小提醒:艾克可以Q閃,這時常會讓對手措手不及,無論是耍帥還是實用程度都相當高



回覆 引用 TOP

[隱藏]
W:時光攔截
被動:艾克的普攻對生命低於 30% 的目標附加相當於[3(+0.0181 魔法攻擊)]% 目標失去生命的魔法傷害(對小兵和野怪造成 15~150 點傷害)。
主動:艾克開啟一道時間裂縫,產生另外一個自己,對目標方向投擲一個裝置。裝置 3 秒後會展開,減少範圍內所有敵人 40% 跑速。敵人在裝置快要展開時,才會得知裝置的所在位置。 若艾克進入該場域則會啟動裝置,獲得一個最多可以吸收 80/100/120/140/160(+1.5 魔法攻擊)點傷害的護盾,持續 2 秒或直到護盾破裂;此外,暈眩範圍內所有敵人,持續 1.75 秒。



回覆 引用 TOP

宇宙至霸的犯規技能,護盾、緩速,暈眩、%傷一次滿足


玩艾克第二重要的地方就是W的施放,只要放得好就能創造奇蹟,W暈的好,就有機會逆轉


在敵人沒有視野開W的時候,敵人是聽不到W的前置聲音的


記得在W到敵人的1.75秒內開全頻通知敵人,暫停的時間過了幾秒,才會讓人感覺到你的王霸之氣。




我現在要來秘傳一招艾克W的密傳招式


這招是我在學習中國古拳法的招式所提煉出的精華



回覆 引用 TOP

沒錯就是裝B


所謂狐假虎威、虛張聲勢,對線無時就記得放一招W去嚇唬對手


一次兩次敵人可能會笑你,當你放了十次時二十次


你的對手也會感到杯弓蛇影,不敢靠近你,看到你那W的手勢一出來就馬上跑掉


因為他們知道只要中一次暈眩,他們必定就是要吃我一套+雷神火爆傷害


艾克終究是一隻近戰角色,要多利用W去嚇唬對手讓對手撤退才能吃到兵。


小提醒:在30%以下有斬殺效果,敵人會常常錯估這個傷害哦



回覆 引用 TOP

E:相位轉移
艾克朝目標方向衝刺一小段距離。衝刺結束時,艾克下一個普攻將會增加 300 距離(變為 425),可以瞬移至他的目標身邊,並附加 40/65/90/115/140(+0.4 魔法攻擊)點魔法傷害。此傷害可以觸發法術效果。


艾克的E是招相當靈活得技能,總共有兩段位移,第二段位移會"強制位移"


要好好利用他"強制位移"的特性,用的好,就算對面角色位移,你也能位移到他身邊


沒錯這招就是"鎖",當艾克能鎖定到敵人時,敵人是幾乎掙脫不了你的


你永遠能黏著對面,並且永遠比敵人先跑在他的逃跑路線上,這就是"鎖"。



回覆 引用 TOP

記住!善用E的位移,必要時可以用E打在小兵或眼上來逃脫或進攻。


小提醒:1.E1+火箭筒+E2會讓位移距離相當長哦
            2.艾克的E能觸發法術效果(意思是他不像EZ的Q,他可以觸發冰杖還有回音)  


R:計時開始

艾克扭轉時間,短暫地進入無敵且無法被指定為目標的狀態,接著回到 4 秒前的位置。

現身後,艾克對周遭敵人造成 150/300/450(+1.5 魔法攻擊)點魔法傷害,並回復 100/150/200(+0.6 魔法攻擊)點生命。過去 4 秒內,艾克每失去 1% 生命,會再增加 3% 此技能回復的生命。

此外,回溯至 4 秒前位置期間通過時空攔截(W),也能觸發暈眩及護盾效果。


艾克最SPECIAL的技能,是個可攻可守,非常強大的技能


看情況使用大絕,如果情況不對,千萬不用省,按下去就對啦



回覆 引用 TOP

[隱藏]
看到有必要閃的技能就是按(會無敵),發現不小心追太深按下去就安全啦


但發現可以"忍"的時候,請必須一定要忍下去,忍到能放大的大一瞬間


無論是殘血到最後一滴,還是等到大絕位子夠好,就是給他炸下去就對了


不要害怕空大,害怕的是不敢去按,沒錯,豪放的使用就對了


艾克大絕施放時機我認為多用就多知道了,因為不同的情況有不同的用法


並沒有甚麼最正確的放大時機,拿來躲技能也是個很好的選擇


只要是你經過嚴密計算比較利益後覺得這是損失最小的時機,按下去就對啦


當對面覺得他媽這艾克怎麼進進出出讓他折騰得受不了時,你就成功掌握大招的精隨啦


艾克最秀的藝術就是你用R把Q2的距離調整到可以刷回來的位子,不過這需要一點反應跟技術就是了。



回覆 引用 TOP

召喚師技能:


大概有99%的是傳送+閃現,因為艾克對線一開始很容易被法師打殘,所以要帶TP方便回線
,而且TP方便做上下支援,以前懵懂的我會帶點燃,但現在幾乎都是帶TP了。


小朋友小娘們才帶這種東西。



回覆 引用 TOP

艾克用嚟打辛德拉呢些爆發英雄仲系挺猛嘅


回覆 引用 TOP

[按此隱藏 Google 建議的相符內容]