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6月27日,“SPARK 2022”騰訊遊戲發佈會在線上正式舉行。今年,騰訊遊戲發佈了40餘款產品與內容,其中包括首次曝光的遊戲技術合作系列項目、多款遊戲新品及跨界應用。繼去年提出“超級數字場景”戰略理念後,騰訊遊戲正在通過持續探索遊戲技術,為玩家帶來更加豐富多元的體驗,為社會不斷創造新的價值與可能。


“遊戲本就不是一個孤立發展的產業,自誕生以來,就始終與前沿科技相互驅動、共生髮展,並積累了一系列獨特的技術能力。”騰訊公司高級副總裁馬曉軼以高保真數字人形式出席本次發佈會,並表示,“伴隨著技術的不斷進步和我們認識的升級,遊戲一定會融入更多經濟發展與社會生活之中,釋放更大的科技力量和更為豐富的價值。”


遊戲並不止於玩,它可以是打破現有理解與形態的創新應用,也可以是對某個社會命題的解決方案。遊戲正在逐步超越傳統的狹義認知,成為一個可以不斷創造新價值與新可能的“超級數字場景”。

本次發佈會以電影化敘事方式帶領玩家開啟了一場穿梭於虛擬與現實之間的全新體驗,分為“技術新探索”“產品新體驗”和“更多新價值”三大版塊,並聯合官方直播生態夥伴虎牙直播、首席社交媒體合作平臺新浪微博、首席雲遊戲體驗平臺騰訊先鋒雲遊戲,以及微信遊戲、視頻號、騰訊視頻、手機QQ等平臺,通過多種方式與玩家進行互動。

探索遊戲技術,助力更多領域創新

隨著虛擬與現實不斷加速融合,遊戲技術開始受到更多的關注。在“技術新探索”版塊中,騰訊遊戲首次對外公佈了7個遊戲技術合作項目,運用遊戲領域的獨特技術去為“數字文保”“工業製造”“前沿探索”等多個社會場景提供解決方案,嘗試以遊戲助力實體產業發展,為更多領域帶來效率提升與創新突破。

數字長城項目

“數字長城”由中國文物保護基金會、騰訊公益慈善基金會協同天津大學建築學院、長城小站等眾多長城保護研究專業機構及社會團體共同打造。運用照片掃描建模技術,實現了對喜峰口長城的毫米級測量;同時,通過遊戲引擎、騰訊自研的PCG生成、雲遊戲等技術,處理了多達10億面片的資產,還在周圍“種植”了超過20萬棵樹木,實現了動態全局光照效果等超寫實沉浸式效果。用戶在“雲遊長城”微信小程序內,就能立即“穿越”到喜峰口西潘家口段長城,在線“爬長城”和“修長城”。這是全球首次通過遊戲技術,實現最大規模、毫米級精度、沉浸交互式的文化遺產數字還原。


敦煌研究院和騰訊聯手打造的“騰訊互娛x數字敦煌文化遺產數字創意技術聯合實驗室”,啟動了首批合作項目“數字藏經洞”和“敦煌莫高窟官方虛擬人伽瑤”,將結合文物數字化技術和遊戲技術在線上構建數字藏經洞,1:1毫米級高精度復現藏經洞的物理場景,並以文物為載體搭建數字互動的文化場景,讓大眾沉浸式感受藏經洞文物背後的“鮮活歷史”;伽瑤作為首位數字敦煌文化大使,將通過虛擬人實時直播、講解等方式更好地弘揚敦煌文化。未來,雙方將在文化遺產的數字化保護、跨界聯動打造文創IP產品等領域持續展開交流。


騰訊與北京市文物局簽訂戰略協議,以可持續社會價值創新理念,深度參與和全程助力北京中軸線申報世界遺產名錄。騰訊SSV數字文化實驗室發起“數字中軸”項目,整合新一代數字技術和創意體驗,講好物理中軸、歷史中軸和文化中軸三個維度的故事,切實推動中軸線的文化遺產保護傳承與活化利用,探索文化遺產可持續發展新模式。

為了更好地展示中軸線背後的文化內涵,騰訊將多年累積的遊戲技術開放出來,包括遊戲引擎技術、物理仿真技術,以及雲遊戲技術等。通過這些遊戲技術與文化遺產的高清數字掃描相結合,未來的數字中軸,將能讓大眾足不出戶,沉浸式體驗中軸線的恢弘氣勢和四季變化,瞭解中軸線深厚的歷史文化。


騰訊遊戲學堂聯合騰訊遊戲 START 團隊、騰訊 Robotics X 實驗室發起遊戲驅動機器人加速智能學習項目,和騰訊天美 J3 工作室、天美技術中心、騰訊 AI Lab 進行合作,利用 AI 和遊戲技術驅動多模態四足機器人 Robotics X Max 加速智能學習。通過遊戲中的智能體動作生成技術和實時物理模擬技術,讓機器人動作更加真實、智能、適應複雜環境的變化,同時提升在虛擬環境中的訓練效率,從而構建一套不斷進化的智能系統,旨在幫助機器人解決智能控制與自主決策問題。這是基於遊戲場景中的人工智能等技術積累,在機器人研發領域的一個創新性、突破性的研究與應用。未來,機器人也能在養老陪護等更多場景中發揮作用。


寶鋼股份、騰訊遊戲、騰訊雲三方攜手,圍繞寶山鋼鐵股份有限公司寶山基地1580熱軋廠,結合實時雲渲染、視覺動捕、虛實互動、AR/VR交互等遊戲技術,為寶鋼熱軋部建立工廠級孿生服務,最終打造全息3D裸眼效果的“全真互聯數字工廠”。此次合作為騰訊遊戲技術首次深入到鋼鐵生產環節,旨在以遊戲科技助力提升實體工業生產效率,使鋼鐵工業生產更智能、更節能、更高效。


騰訊遊戲將與南航集團全資子公司珠海翔翼航空技術有限公司進行深度合作,發揮雙方優勢,攻克關鍵技術,基於遊戲引擎能力,利用物理真實的光照和渲染等技術,共同研發全動飛行模擬機(FFS)視景軟件系統,並將該系統充分運用到全動模擬機飛行訓練中。

全動飛行模擬機可以替代真機進行民航飛行員訓練,是航空製造領域的高精尖技術裝備,此次合作雙方將探索以數字技術助力民用航空技術裝備製造,加速民用航空產業的技術發展。


騰訊遊戲宣佈將以遊戲AI技術助力中國科學院高能物理研究所粒子天體中心“全變源追蹤獵人星座”(CATCH:Chasing All Transients Constellation Hunters)計劃,該合作有望將我國空間天文觀測技術推向新的高度,並且在時域天文學的後隨觀測上做出重要貢獻。

CATCH計劃是高能所提出的、由上百顆微衛星組成的智能化X射線天文星座,計劃於2030年前後全面部署,其核心科學目標是“刻畫極端宇宙的多維度動態全景”。騰訊遊戲和高能所的合作致力於推動遊戲多智能體強化學習算法在CATCH星座協同控制方面的應用。屆時,CATCH計劃將利用騰訊遊戲在業界領先的AI技術,實現星座的在軌自主協同觀測。


在“產品新體驗”版塊中,騰訊共發佈了26款重磅產品與內容,其中包含12款遊戲新品與1款原生雲遊戲技術demo。騰訊遊戲正在通過對遊戲品類、創新玩法、IP內容等方面的持續開拓與探索,為不同玩家帶來更豐富的遊戲體驗。

王者榮耀

《王者榮耀》圍繞文化傳承、實體經濟、電競賽事、科研發展、時代榮耀、公益關懷六大關鍵領域,對外發布一系列全新規劃:與甘肅文化與旅遊廳一同帶來“千色雲中,發現絲路”數字文旅生態計劃,一起重走絲綢之路;以新國樂計劃“聽見·國樂”傳承中國民樂文化;推出“五穀”主題皮膚,為鄉村振興貢獻一份力量;攜手南昌市文廣新旅局、滕王閣旅遊區,用數字科技豐富文旅體驗;推出中國航天AESE皮膚,致敬航天科技,見證太空中的新家等等。

《王者榮耀》希望以提高社會效益為導向,以自身數字文化IP為載體,鏈接更多元的群體。藉助六大領域的新項目,在正向價值領域的探索更進一步,與玩家大眾、產業夥伴一同實現“天天向上,共創美好”的社會責任新願景。


火影忍者

《火影忍者》手遊在忍者多元化的探索上不斷髮力,在忍者自身特色的基礎上,通過搭配不同的風格,展示豐富的外觀服裝,進行全新的技能演繹,陸續推出了運動、新春、漂泊武士、元氣夏日等系列的忍者。今年7月,手遊將融合中國功夫“詠春”和“格鬥”的經典玩法,推出一位全新的功夫忍者;明年還將會有一位“功夫巨星”與手遊中的忍者進行聯動,在決鬥場上展示中國武術的剛柔並濟。未來,忍者的多元化將給玩家帶來更好的格鬥體驗。


天涯明月刀系列產品

《天涯明月刀》首位虛擬IP文旅製作人唐青團揭曉天刀IP年度計劃:從雲上之城的恢弘展卷,到永定客家土樓書音琅琅,未來天刀還將攜手湖北省內五大博物館帶少俠們共同探尋中原荊楚文化,藉助文旅文創的雙向賦能,遊戲外推動地方產業升級轉型,遊戲內加速玩法的孵化與融合,並以升級技術拓寬玩法承載力,帶來高沉浸感的視聽體驗,努力呈現一個更加真實鮮活、更富人文內涵的國風武俠江湖。




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