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許多經典格鬥遊戲系列都有相當穩定的續集,但《餓狼傳說》沒有——最後一部作品(《加羅:狼的標記》)于1999年在Neo Geo上亮相。 然而,SNK準備喺23年後做出補償。 開發商有確認新嘅《致命之怒》遊戲嘅工作。 下面的預告沒有透露任何關於遊戲性、情節、平台支持或發佈日期的信息,但該公司聲稱續集將代表戰鬥機的“新轉折點”——那麼不要指望有多少謙遜。


該系列遊戲喺SNK嘅歷史上發揮了重要作用,並延伸到成個格鬥遊戲。 第一款遊戲,1991年的《餓狼傳說:格鬥之王》,在《街頭霸王2》主導該類型遊戲的時候引起了轟動。 佢係由原《街頭霸王》嘅西山隆史設計嘅,過SF2嘅連擊更注重故事同特殊動作。 它表明,格鬥遊戲緊嘅上層神殿中有多個遊戲嘅空間,並最終催生咗仍然活躍嘅《拳皇》系列。

當然,挑戰在於說服玩家重新審視《餓狼傳說》。 格鬥遊戲世界在過去二十年度有咗好大嘅發展,由《鉄拳》等3D系列到《超級大亂鬥》等多角色大作。 係一個擠逼嘅競技場,而且唔肯定懷舊會畀SNK帶來優勢。



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