銳評 | 出現多個利好,明年VR出貨量有望止跌回升
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發表於 2022-12-11 04:12
VRAR星球
11月29日,第三方市場調研機構TrendForce集邦諮詢發表最新研報,預估2023年全球VR出貨量達1035萬臺。研報中表示,2022年全球VR出貨量約858萬臺,年減5.3%。原因主要是高通脹衝擊終端市場消費力道、品牌廠商延遲或並未推出新品,以及Meta定價策略調整。到了2023年,預計VR年出貨量將回升至1035萬臺,年增20.6%。
跟TrendForce集邦諮詢看法類似的還有wellsennXR,它的報告顯示預計2022年全球VR出貨量達為953萬臺,較2021年1029萬臺下跌7%,到了2023年則是上漲到了1674萬臺。
兩大調研機構均看好明年全球VR的出貨量會出現止跌回升的情況,那麼會有哪些因素利好明年的VR出貨量呢?本期的銳評,我們就來分析一下。
PSVR2、Quest 3等新品不斷
明年全球VR出貨量大漲的原因之一,就有新品不斷湧現的因素,我們以PSVR2、Quest 3為例。
首先是PSVR2,雖然在今年初的CES 2022大會上,索尼公佈了PSVR 2的細節信息,包括搭載眼動追蹤、4K顯示,FOV達110度等,但是真正的上市時間卻是明年的2月22日。
根據國家和地區的不同,PSVR2標準版的官方售價為:549.99美元/599.99歐元/529.99英鎊/74980日元。包含PSVR2頭顯、PSVR2 Sense控制器和立體聲耳機。索尼表示,PSVR2還將在特定市場的“參與零售商”銷售,不過目前還不知道它何時會上市到其他三方商店。
PSVR2的推出將讓不少消費者有更換VR設備的動力。要知道上一代的PSVR可是在2016年推出的,距今已經過了五六年了。至於為什麼PSVR2難產?據索尼的前全球工作室總裁吉田修平透露,主要是PS4的長壽命,以及索尼希望提供基於PS5的下一代VR體驗。
網傳索尼的PSVR3頭顯可能要到2030年才會發佈,所以明年上市的PSVR2的壽命有望長達六七年,考慮到通貨膨脹等因素在內,消費者買的越早,相當於省的錢就越多,因此明年PSVR2的出貨量值得期待。
接下來是Quest 3,原本以為Meta今年會發布Quest 2的繼任者Quest 3,沒想到Meta開啟了全新的企業單位的產品線,發佈了Quest Pro,Quest 3也就被推遲到了明年登場。
據Meta首席執行官馬克·扎克伯格近日接受採訪時透露,明年發佈的Quest 3頭顯的定價介於300~500美元之間。
產品細節方面,YouTube VR博主Brad Lynch上傳了一段關於介紹Quest 3的CAD設計圖的視頻,鑑於其過去多次爆料過Quest Pro的頭顯細節,因而可信度極高。在視頻中我們看到多張Quest 3的CAD設計圖,乾貨十足:
Quest 3代號為Stinson,並且與Quest Pro屬於兩個平行產品線,定位價位不同。Quest 3產品的左右兩側各配備1個6DoF定位相機模組,前部4個RGB透視相機模組和1個深度傳感器;採用Pancake透鏡,好處是比菲涅爾透鏡光路更短,頭顯部分可以做得更小、更輕;採用兩塊傾斜安裝的LCD屏幕,IPD 滑塊有望在Meta Quest 3中迴歸。
此外,Quest 3將繼續採用驍龍XR系列芯片,GPU性能超越Quest 2,產品的底部有三個金屬觸點,或支持底座充電;Quest 3還有望直接玩PC VR遊戲,無需連接本地電腦。
Quest 2的全球的累計出貨量已經接近1500萬臺,取得了巨大的成功,所以作為繼任者的Quest 3它在明年的出貨量自然是被看好。
此外,像奇遇VR、HTC等廠商也有望在明年發佈VR新品,在PSVR2、Quest 3的帶領下,我們有理由相信全球VR的出貨量會超過2022年。
高通、聯發科等芯片廠商助力
推動明年全球VR出貨量大漲的因素,還有芯片廠商的助力,我們以高通、聯發科為例。
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高通
高通在今年10月份宣佈推出最新XR平臺——第一代驍龍XR2+平臺,以助力下一代混合現實(MR)和虛擬現實(VR)終端實現功耗和散熱性能的提升,支持OEM廠商在更輕薄的終端外形中打造更豐富的元宇宙體驗。
在功耗和散熱性能方面,XR2+能夠支持更出色的散熱,該平臺實現50%的續航表現提升,與第一代驍龍XR2平臺相比有30%的散熱性能提升。這使得該平臺能夠在不犧牲終端外形設計的情況下,支持更多併發多媒體處理和感知技術以賦能全感官交互,比如在元宇宙中創建栩栩如生的表情。
在MR體驗方面,驍龍XR2+平臺引入全新圖像處理管線,能夠實現低於10毫秒的時延,開啟卓越的全綵視頻透視MR體驗。該平臺支持並行感知技術,包括頭部、手勢和手柄追蹤、3D重建以及低時延視頻透視。七路並行攝像頭支持通過視頻透視、精準動作追蹤和自動室內地圖構建將現實和虛擬世界融入全方位的MR體驗。同時,該平臺的高像素密度能夠支持PC級虛擬景觀,並能夠同時支持多個傳感器和攝像頭,為更逼真的虛擬人物賦予細緻入微的面部表情。
高通透露,多家VR廠商已計劃推出搭載驍龍XR2+的商用終端,預計將於2022年底面市。考慮到現在已經是12月份上旬了,VR廠商再怎麼給力,其產品的上市也得等到明年才行,所以有了高通驍龍XR2+的加持,明年的VR硬件,不說百花齊放,至少其產品會讓消費者有購買慾,出貨量妥妥的迎來上漲。
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聯發科
看到高通在XR領域混的風生水起,聯發科當然不能看著高通一家在XR領域做大做強。
於是乎在在11月份舉行的聯發科高管峰會上,該公司宣佈將為即將推出的PSVR2提供SoC(系統級芯片)。雖然它沒有提供太多細節,但它在現場展示了PSVR2真機。儘管聯發科處理器存在於許多其他類型的設備中,但這將是聯發科處理器首次出現在VR頭顯中。
聯發科的芯片出現在VR行業意義重大,我們曾在《銳評 | XR芯片市場變天,聯發科有望終結高通一家獨大》一文中提到過有兩大意義:
一是打破高通一家獨大的局面。IDC數據顯示,2022年一季度出貨的356萬臺VR頭顯中,Quest 2的佔有率接近90%,而Quest 2搭載的正是高通驍龍XR2,換句話說,高通在全球VR市場的份額也將近90%,聯發科作為高通在智能手機時代的勁敵,有能力在VR領域跟高通一較高下。
二是便宜、省心,利好VR行業發展。之所以便宜,是因為聯發科的芯片跟高通相比,費用低廉。用高通芯片的產品,都免不了要交5G專利費。值得一提的是,高通收取的專利費並不是基於提供的芯片的價格基礎之上,而是基於整機,即每一種專利費的收費基礎是設備銷售淨價的65%。
之所以省心,聯發科的交鑰匙方案,大概率會延續到VR上,這使得廠商做VR硬件的門檻大幅度降低,說不定聯發科的VR芯片商用後,會吸引大量的廠商湧入到VR硬件領域,促進VR領域的快速發展。(註:交鑰匙方案,指聯發科直接和軟件廠商進行合作,將硬件要用到的音頻、視頻解碼、信號處理等多種類型芯片,集成到一顆芯片上,和軟件平臺預先整合到一起再賣給硬件廠商。換句話說,買了聯發科的芯片後,廠商只要琢磨一下屏幕、外殼設計等,就能輕鬆推出一款可用的產品。)
在高通、聯發科兩大芯片巨頭的帶動下,明年VR市場的新品與入局者只會越來越多,全球VR出貨量必然是水漲創高。
寫在最後
摩根士丹利中國首席經濟學家預計:“2023年將有5%的增長,其中大部分將在下半年實現,達成與否還取決於年初是否會實現經濟全面重新開放。”這意味著對2022年我國經濟增長3.2%的預測有了顯著改善。
從目前國內的成都、天津、北京、深圳、重慶、哈爾濱、南寧、昆明、上海、南昌、武漢、鄭州、蘇州等城市進一步放寬防疫政策的情況看,明年國內的經濟將如摩根士丹利預測的那樣迎來複蘇。中國作為全球經濟復甦的重要推動力量,它都實現了經濟的增長,也就意味著全球經濟復甦在即。
全球經濟有望迎來複蘇,消費者的購買力自然就增強了,加上前面提到的新品不斷、芯片廠商助力的兩大利好,明年全球VR的出貨量高於今年是大概率事件。
文/多弗朗明哥
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